


Geleneksel nişancı oyunlarından tamamen uzak duran Iron Nest, atmosferini 'Iron Lung' oyunu ve zorlu iş süreçlerini yönetme mantığı ile 'Papers, Please' oyununa benzetilebilir. Oyunun çekirdek mekaniği; bir askerin kısıtlı görüş açısıyla devasa ağır top simülasyonunu yapmasını gerektiriyor.
Tüm operasyonlar birinci şahıs bakış açısıyla gerçekleşir ve oyuncu aslında bir çelik örümceğin içindeki karakterin rolünü üstlenir. Dış dünyayı net görebileceği tek pencere bu klostrofobik görev ortamında bulunmaz, bu durum gerilimi artırıcı atmosferi destekler.
Yapılan her atış işlemi, doğrudan bir nişancı refleksinden çok kompleks matematik ve prosedür gerektiren titiz bir makine simülasyonu mantığına dayanır. Oyuncu gelen emirlerle koordinat bilgisini alır; ardından bu verileri namlunun dönmesi gereken doğru açıyı bulmak için taktiksel harita üzerinde mesafe ölçümü yapar.
Mekanik olarak süreç şu adımları içerir:
Mermiler namluya yüklendikten sonra devasa demir çarklar elle çevrilerek namlunun istenen açılara ayarlanması gerekir; sonrasında ateşleme gerçekleştirilir.
<video width=
Google'ın 15 Eylül New York lansmanında tanıtacağı 'Aluminum OS' ile yeni bir donanım ve yazılım ekosistemi kuruyor.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.


