İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
İd Software Şok Değişim İddialarını Reddediyor: Motorum ve Ekibimiz Sağlam — Hexcore
İd Software Şok Değişim İddialarını Reddediyor: Motorum ve Ekibimiz Sağlam
Oyun & Geek

İd Software Şok Değişim İddialarını Reddediyor: Motorum ve Ekibimiz Sağlam

Doom efsanesi id Software stüdyosu, Xbox’un küçültme hamlelerinin kendisini yok ettiği yönündeki söylentileri reddetti.

Yazar

YAZAR

Hexcore

18 Temmuz 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
18 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Doom ve Quake efsanesi id Software stüdyosu, Xbox tarafından yapılan küçülme hamlelerinin kendilerini tamamen yok ettiği yönündeki söylentileri sert bir dille yalanladı. Stüdyonun çekirdek gücünün sahte krizler yerine sağlam olduğunu savunurken, oyun dünyasında sarsıcı etki yaratan yeniden yapılandırma sürecinin detayları da gündemde.

yayın sırasında stüdyoyla bağlantısını kuran id Software direktörlerinden Hugo Martin, ortaya çıkan bu karamsar raporların abartıldığını belirtti. Söylentilere göre bir zamanlar 185 kişilik dev ekibi olan şirketin operasyonel personeli neredeyse dörtte biri kadar kaybederek sadece 49 kişiye düştüğü ve stüdyonun artık kendi büyük oyunlarını yapamayacak, Xbox'a destek veren ufak bir yan kuruluşa dönüşeceği idı. Bu durum, özellikle ikonik id Tech motorunun geleceği hakkında büyük endişeler doğurmuştu.

Hugo Martin, bu spekülasyonların doğru olmadığını ve stüdyonun şu anki insan gücüyle Doom 2016'yı yaparken sahip olduğu seviyede bir ekip kalmaya devam ettiğini vurguladı. Devamlı olarak yayılan 'id Tech çöktü' endişelerine karşı Martin, şirketin Frankfurtta ve MachineGames bünyesinde bulunan id Tech mühendisleriyle yakın çalıştığını belirtti.

.jpg?width=570&quality=85&format=jpg&dpr=3&auto=webp)

Gelecek Vizyonu ve Doom Hikayesi

![](https://assetsio.gnwcdn.com/DOOM-SITE_5fKgryC-(1)

Martin’in açıklamaları ışığında id Software'de yeniden umut yeşeren bir atmosfer var. Stüdyonun önündeki zorlu süreçlere rağmen, özellikle yeni çıkan 'Doom: The Dark Ages Revelations' gibi eklemelerle eskisinin çok ötesine geçebilecek bir potansiyel taşıdığını gösteriyor. Yeni seriye dair id Software adına atılan adımlarla daha önce mümkün görünmeyen detaylar ortaya çıkmaya başladı. Ortak direktörlerden biri olan Hugo Martin, Doom anlatısının köklerine kadar inme konusunda heyecanını dile getirdi. Belirli bir zamanda 'Doom orijinal' hikayesini tamamen başlatıp Doom Slayer’ın başlangıcındaki sarkofa kadar ilerletmeyi çok istediğini ifade etti. Bu iddia, özellikle 'Doom: The Dark Ages'in Doom Slayer’ın çıkış ve kökenlerine odaklanması sebebiyle oyunun zaman çizelgesini bir araya getirebilecek önemli bir adım olarak değerlendiriliyor. Stüdyonun sosyal medya hesapları da bu pozitif gelişmelere ortak oldu. id Software yetkilileri, oyunları inşa etmek için hala ihtiyacı olan ekibe sahip olduklarını bizzat teyit ederek sektördeki belirsizliğe cevap verdi.

Xbox Küçülme Hamleleri ve Sektörel Yankılar

it Software tek başına değil, Microsoft'un geniş çaplı Xbox yeniden yapılandırma hamleleriyle etkilenen pek çok stüdyodan biriyken bu açıklama geldi. Microsoft’un Xbox operasyonları kapsamında devasa çaplı işten çıkarmalar söz konusu ve şirketin yapısı şu anda radikal bir dönüşüm geçiriyor. Raporlara göre, sadece son dönemde 1600 kişiden fazla çalışanın işini kaybettiği belirtiliyor. Bu küçülme süreci henüz tamamlanmadı; önümüzdeki yaz aylarına kadar hala büyük çaplı yeniden yapılanma ve personelin azali riski devam ediyor. Sektör, bu devasa hamleler karşısında Xbox bölümünün nasıl bir dönüşüm geçireceğini yakından izliyor. Ancak id Software yönetiminin verdiği net sinyaller, sadece teknik ekiplerin değil, stüdyonun kreatif potansiyelini de canlı tutmaya kararlı olduklarını gösteriyor. Yüksek bütçeli ve devasa ölçekli oyunlar üretme kapasitesinden ödün vermeyeceklerine dair verilen bu sözler, oyuncular nezdinde umudu koruyor.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Pearl Abyss AI Kullanımını Tüm Geliştirme Sürecine Yayıyor: Crimson Desert Stüdyosundan Yeni Açıklama

Pearl Abyss, Crimson Desert'taki AI görselleri krizine rağmen yapay zeka kullanımını tüm geliştirme sürecine yayacağını açıkladı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

14 Kasım 2026

Pearl Abyss AI Kullanımını Tüm Geliştirme Sürecine Yayıyor: Crimson Desert Stüdyosundan Yeni Açıklama

14 Kasım 2026

The Blood of Dawnwalker'a New Game Plus Geliyor: 1.2 Güncellemesi Haftaya Yayınlanıyor

13 Kasım 2026

The Game Awards 2026 Adayları Açıklanıyor: GTA 6 Rüzgarı Peacock Theater'da Esecek

13 Kasım 2026

GDC Raporu: Oyun Geliştiricilerinin %40'ı Üretken Yapay Zeka Kullanıyor, Ancak Çoğunluğu Zararlı Buluyor

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

14 Kasım 2026

Pearl Abyss AI Kullanımını Tüm Geliştirme Sürecine Yayıyor: Crimson Desert Stüdyosundan Yeni Açıklama

14 Kasım 2026

The Blood of Dawnwalker'a New Game Plus Geliyor: 1.2 Güncellemesi Haftaya Yayınlanıyor

13 Kasım 2026

The Game Awards 2026 Adayları Açıklanıyor: GTA 6 Rüzgarı Peacock Theater'da Esecek

13 Kasım 2026

GDC Raporu: Oyun Geliştiricilerinin %40'ı Üretken Yapay Zeka Kullanıyor, Ancak Çoğunluğu Zararlı Buluyor

13 Kasım 2026

Xbox'tan Wolfenstein 3 Müjdesi: MachineGames ve idSoftware Yeni Oyunlarla Sahnede

Tüm Oyun & Geek Haberleri