İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
id Software Kararlı: Yapım Kadromuzu Kısmanıza Rağmen Oyunlarımızı Üretmeye Devam Edeceğiz — Hexcore
id Software Kararlı: Yapım Kadromuzu Kısmanıza Rağmen Oyunlarımızı Üretmeye Devam Edeceğiz
Oyun & Geek

id Software Kararlı: Yapım Kadromuzu Kısmanıza Rağmen Oyunlarımızı Üretmeye Devam Edeceğiz

Microsoft'un geniş çaplı işten çıkarmaları sonrasında id Software, mevcut ekibinin kalitesine güvendiğini ve marka kimliğini koruyarak geliştirdiği teknolojilere odaklanacağını belirtti.

Yazar

YAZAR

Hexcore

12 Temmuz 2026
2 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
2 dk
12 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Microsoft'un son dönemdeki geniş çaplı işten çıkarmaları ve Xbox bünyesindeki stüdyolara yönelik yeniden yapılanma kararları sektörün büyük bir bölümünü sarsarken, id Software da bu zorlu süreç içerisinde güçlü duruşunu ilan etti. Sosyal medyada yaptığı kısa bir açıklamada şirketin çalışanlarına ve desteklerini ile buyurmalarına teşekkür eden id Software, yapımdaki personel sayıları azalmasına rağmen oyunların ve markanın bilinen teknolojik kalitesinin korunacağına dair net sinyaller verdi.

Microsoft'un Xbox bölümünde binlerce kişinin işten çıkarılacağını doğrulaması sonrası bu dalga, yalnızca büyük stüdyoları değil, hayatta kalan bazı kurumları da derinden etkiledi. Obsidian ve id Software gibi isimler dahi yapılan kesintilerden ciddi pay aldılar ancak her ikisi de hem operasyonel zorluklarla mücadele ediyor hem de gelecekteki projelerinin yönünü yeniden belirliyor.

iSoftware'in yaptığı açıklamada, güncel ekip büyüklüğünün Doom 2016 geliştirme dönemindeki yapıya oldukça benzer olduğunu belirttiler. Bu durum, şirketin bir yandan personel sayısını koruma çabalarını diğer yandan oyun kalitesinden ödün vermeme felsefesini gözler önüne seriyor.

Orijinal olarak 'düz' (flat) bir yapısı olan ve her çalışanın üretim sürecinde aktif bir payda olduğu bu yapıya sadık kalınacağını vurgulayan id Software, kendilerini destekleyen oyunculara teşekkür etti. Yapım ekibinin mevcut değişimlerine odaklanırken birbirlerini destekleme ilkelerinden ödün vermeyecekleri taahhüdü de dikkat çeken noktalardan biriydi.

Geçmişteki Başarılar ve Geleceğe Bakış

.jpg?width=570&quality=85&format=jpg&dpr=3&auto=webp)

id Software, son otuz beş yılı boyunca kendilerini tanımlayan efsanevi oyunları ve yenilikçi teknolojileri inşa etmeye devam edeceklerini belirtti. Bu kararlı duruşun ardından stüdyo, Ağustos ayında düzenlenecek QuakeCon etkinliğinde oyuncularla yüz yüze görüşme niyetini de duyurdu.

![](https://assetsio.gnwcdn.com/DOOM-SITE_5fKgryC-(1)

Diğer Stüdyolardaki Değişimler ve Odaklanma Sorunu

Xbox çatısı altındaki diğer geliştirici ekiplerde yaşanan değişimler ise işlerin farklı bir yönünü gösteriyor. Örneğin, büyük çaplı personel kesintilerinden dörtte birini kaybetme bilgisine sahip olan Obsidian Entertainment'ın öncelikleri de kapsamlı bir revizyondan geçti.

iSoftware gibi hayatta kalan stüdyolar bile kısıtlamalara maruz kalırken, Obsidian bu süreçte tamamen Fallout oyun serisi üzerine odaklanma kararı aldı. Bu durum, Xbox yönetiminin artık sadece en büyük ve oturmuş markalarına öncelik verme stratejisini yansıtıyor.

eylem planlarının değişmesi nedeniyle Obsidian Entertainment'ın geliştirme ekibinde bazı projeleri iptal etmek zorunda kaldığı bilgisine ulaşıldı. Özellikle 2025 yılında çıkması beklenen Avowed adlı oldukça beğenilen rol yapma oyununun devamının bulunduğu iddia edilen proje, bu revizyonların gölgesinde duruyor.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

Fuse Games, Star Wars: Galactic Racer'ın prototip aşamasında Post-It notlarıyla kaplı bir kutu oyunu kullandı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

8 Ekim 2026

Roborock F25 Ultra Steam Gen 2: Buhar ve Sıcak Suyu Aynı Gövdede Birleştiren Yeni Islak-Kuru Temizlik Canavarı

Tüm Oyun & Geek Haberleri