
Oyun & Geek
id Software'da Kanlı Darbe: Stüdyonun Geleceği Tehlikede
Microsoft'un Xbox yeniden yapılandırması sonrası id Software'da 136 kişilik dev kadro darbe aldı.
Hexcore
3 dk
10 Temmuz 2026

Microsoft'un Xbox platformu üzerindeki köklü ve sert yeniden yapılandırma hamlesi, yıllardır sektöre yön veren id Software stüdyosunu ağır bir darbeyle vurmuş durumda. Stüdyonun yüzlerce kişilik kadrosundan büyük bir kesinti yaşanmasıyla birlikte hem mevcut projelerin geleceği gölgelenmiş hem de hayata geçirilmesi beklenen yeni oyun fikirleri rafa kaldırılmış gibi görünüyor.
Geniş çaplı bu yeniden yapılandırmanın netleştiği ve haberlere sızdığı idareye göre, şirketin 136 çalışanı işten çıkarıldı. Bu kesintilerin önemli bir kısmı Texas'taki ofiste gerçekleşirken, diğer büyük bölümü uzaktan çalışan ekiplerden geldi. Geçmişte stüdyoda toplam 185 kişiyle çalışan id Software’ın bu hamle sonrası sadece yaklaşık 49 personeli kaldığı tahmin ediliyor.
Geniş çaplı personel azaltma süreçleri Amerika'da yasal zorunluluk gereği bir WARN bildirimi ile duyurulmak zorunda. Eski bir stüdyoyla çalışanların gözünden anlatılan manzara ise adeta bir 'kan banyosu' olarak nitelendiriliyor. Stüdyo içinde yıllardır edinilen bilgi ve tecrübeler bu sert kesintilerle birlikte büyük oranda silinmiş durumda.
h## Yeni Projelerin Sonu ve Gelecek Belirsizliği
İşten çıkarılan isimlerin bilgileri, id Software’ın bir sonraki adımı için üzerinde çalıştığı çeşitli heyecan verici projelere ışık tuttu. Bu projeler arasında hem yeni oyun serilerine dair ipuçları taşıyor hem de stüdyonun teknolojik yetkinliğini yansıtıyordu.
yayında olan Doom: The Dark Ages gibi başarılı bir lansmanın ardından, id Software kendini birdenbire çok sayıda projenin ortasında buldu. Stüdyodan ayrılan eski geliştiricilerden alınan bilgilere göre, üzerinde çalışılan fikirler arasında bilim kurgu, kara film (noir) ve Louisiana gangster temalarını harmanlayan Fury adında orijinal bir oyun bulunuyordu. Bu projede hem silahlı aksiyon elementleri hem de dövüş sanatları içeren 'Gun Fu' gibi benzersiz bir oynanış konseptinin olması planlanıyordu.
bir başka iddialı fikir ise Perfect Dark serisi için yeni bir oyun geliştirme planıydı; ancak bu seri, daha önceki denemelerinden sonra zorlu ve riskli bir yapı kazanmıştı. Ayrıca Westworld’den ilham alan Ironwood adlı hayatta kalma odaklı robot oyunu ile Doom'un çok oyunculu bir versiyonunun da gündemdeki projeleri arasındaydı.
ancak mevcut durum ışığında bu iddialı planların çoğu askıda kaldı veya tamamen rafa kaldırılmış gibi görünüyor. Stüdyoda kalan az sayıda çalışanla, büyük ölçekli ve yüksek bütürlü bir oyunun sıfırdan geliştirilmesi artık teknik olarak çok zor hale geldi.
h## Teknik Yol Haritası Tartışması: id Tech'ten Kopuş mu?

ib Software tarihinde kendine özgü, kendi geliştirdiği id Tech adı verilen özel motorları ile tanınıyor. Bu motorlar sadece stüdyonun oyunlarını değil, aynı zamanda MachineGames tarafından geliştirilen Wolfenstein serisini de besleyen temel teknik altyapıydı. Her ne kadar Xbox yönetiminin bazı yöneticileri araç kullanımının düzleştirileceğini ve dış tedarikçi harcamalarının yarı yarıya azaltılacağını belirtmiş olsalar da bu durum id Software personelinden dev motor geliştiricilerinin çıkarılmasıyla çelişiyor.
gelen bilgilere göre stüdyodaki pozisyon kayıpları arasında üst düzey kodlama ve teknik konumlara ait çok sayıda isim yer alıyor. Bu manzara, geçmişte kendi teknik gücüyle sektörün gelişimine katkıda bulunmuş bir devin adeta desteğe dönüştürüldüğü izlenimini pekiştiriyor.
h## Bir Destek Stüdyosu Mu Yoksa Oyun Geliştiren mi?
sert kesintiler neticesinde id Software, kendisini büyük ölçüde Xbox destek stüdyosuna indirgeme tehliksesinin eşiğinde. Artık temel görevlerinin, rüzgârlı ve yeni bir Wolfenstein oyunu yapacak MachineGames gibi diğer geliştiricilere teknik altyapı desteği sağlamak olabileceği düşünülüyor.
demurgu işi stüdyoların bu denli sert darbe alması trajik bir durum. Oyun sektörünün şekillenmesine yardımcı olan ve oyun camiasında kendine güçlü bir yer edinmiş id Software'ın, sadece bir destek rolüne sıkışma ihtimali tüm profesyonel çevrelerde ciddi endişelere yol açıyor.
bir yandan John Romero gibi stüdyonun kuruluşundaki kilit isimlerin durumu koruyup çalışanlara destek sözleri sarf etmesi takdire şayan. Oyun sektörünün bu büyük değişim döneminde, oyuncular ve geliştiriciler artık id Software'dan gelen yeni projelerle bir şeyler duymayı umutla bekliyor.




Topluluk yargısını şekillendirmek için fikrini tek bir sinyalle belirt.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.