İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Halo'nun Gizemli Ekur Projesi iptal edildi — Hexcore
Halo'nun Gizemli Ekur Projesi iptal edildi
Oyun & Geek

Halo'nun Gizemli Ekur Projesi iptal edildi

Halo Studios'a ait çok oyunculu Ekur projesi iptal oldu.

Yazar

YAZAR

Hexcore

13 Temmuz 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
13 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Halo dünyası için büyük bir hayal kırıklığı haberleri geldi. Genellikle oyuncuların heyecanla beklediği yeni çok oyunculu proje Ekur, geliştirme sürecinden çekildi. Bu kararın alınma sebebi net olarak açıklansa da, projenin detayları ve gelecekte Halo serisinin nasıl devam edeceği konusu merak uyandırdı.

Bu iddialar öncelikle bir YouTube kanalı üzerinden ortaya atıldı ve Halolara özel içerikler üreten bazı gazeteciler tarafından doğrulandı. Başlangıçta çok umut vaat eden Ekur projesi, Halo serisinde beklenen yeni nesil çatışma deneyimini sunması bekleniyordu.

Halo'nun geçmişindeki tatmin edici multiplayer deneyimleri düşünüldüğünde, ek bir proje fikri ortaya çıkması sektördeki beklentilerin yüksek olduğunu gösteriyor. Projenin iptal edilmesinin ana nedeni ise Halo serisinin yakın zamanda çıkan Campaign Evolved adlı yeni oyunundaki 'büyük geliştirme sorunları' olarak belirtiliyor.

Ekur Nedir ve Ne Sunacaktı?

Project Ekur, Xbox tarafından yıllardır desteklenen Certain Affinity stüdyosu tarafından geliştiriliyordu. Bu studio daha önce Halo 2 gibi çok sayıda projeye imza atmış olmasıyla biliniyor. Projenin başlangıcı; Unreal Motor tabanlı bir battle royale denemesi olan Tatanka projesinin olumlu sonuçlanamamasından sonra, Ekur olarak yeniden şekillendi.

Bu süreçte Certain Affinity, henüz geliştirilen Halo: Campaign Evolved'un kullandığı Unreal motorunu temel alan ve aynı zamanda önceki çalışmalardan elde edilen elementleri içeren iddialara göre tatmin edici bir çok oyunculu deneyim sunma potansiyeline sahipti. Ekur, Tatanka haritasının yanı sıra Halo Infinite’ın Slipspace gibi büyük oyun mekaniklerinden faydalanıyordu.

Projenin Özellikleri ve İptal Süreci

Prototip aşamasından 2023 yılının Eylül ayına kadar yeşil ışık alan Ekur, basit bir yapıdan çok daha fazlasını vadetti. Çıkar odaklı (extraction shooter) türü denendikten sonra projenin odağı, büyük takım savaşlarına dönüştürüldü. Bu projede oyuncuların tam karakter özelleştirmesi yapabildiği ve oyunda hem Master Chief’in sembolü olan Spartan'lar hem de Elites sınıflarının oynanabileceği iddia ediliyordu.

Geliştirme aşamasında belirli bir tarihte bu projenin Halo Studios’a devredilmiş olması bekleniyordu. Ancak geliştiricilerin kendi sunucularında oyuna ait kanıtların bulunması, ekibin projeye oldukça yakın çalıştığını gösteriyordu. Üçüncü parti veri analistleri ve takip eden yayınlar aracılığıyla edindiğimiz bilgilere göre proje artık tamamen geliştirme aşamasından çıkarılmış durumda.

Halo Serisinin Geleceği Ne Olacak?

Halo: Campaign Evolved şu günlerde çıkışını bekliyor. İlk izlenimleri tartışmalı olsa da, oynanan kısımların genel olarak oldukça başarılı olduğu belirtiliyor. Bu durum, serinin hikaye odaklı yeni oyunlar konusunda iddialı olduğunu gösteriyor. Ekur projesi iptal olduğundan, merak edilen büyük soru şu: Gelecekte Halo evrenine eşlik edecek rekabetçi çok oyunculu modlara sahip olacak mı? Oyunun mevcut yapısında co-op (eşli oynama) seçenekleri olsa da geniş bir multiplayer arenası sunması beklenmiyor. Bu durum, oyuncuları uzun vadede Xbox'ın Halo serisine olan bağlılığını yeniden sorgulamaya itiyor.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

Xbox'ın Hideo Kojima'nın Physint projesi için Sony'nin reddettiği 400 milyon dolarlık bütçenin çok altında bir anlaşma yaptığı ortaya çıktı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

27 Eylül 2026

Minecraft Her Gün 300 Bin Yeni Oyuncu Kazanıyor: Xbox CEO'sundan Çarpıcı Açıklama

Tüm Oyun & Geek Haberleri