İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Halka İçinde Keşif: What Surrounds Us Oyunu Devamlılık ve Bağlantı Temalı Bir Macera — Hexcore
Halka İçinde Keşif: What Surrounds Us Oyunu Devamlılık ve Bağlantı Temalı Bir Macera
Oyun & Geek

Halka İçinde Keşif: What Surrounds Us Oyunu Devamlılık ve Bağlantı Temalı Bir Macera

Daireler dünyasında keşfe çıkan oyuncular What Surrounds Us ile çevreyle olan ilişkilerini sorguluyor.

Yazar

YAZAR

Hexcore

25 Temmuz 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
25 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Halkanın Ötesindeki Sessiz Miras

What Surrounds Us, adını alaktan taşımış bir deneyim sunuyor. Oyunun merkezinde oyuncu olarak siz ve etrafınızdaki dünya yer alır; ortasında bir deliği olan dev bir halka üzerinde geziyorsunuz. Gözlemlediğiniz yapı, tıpkı üzerine kreması sürülmüş devasa halka tatlısı gibi görünüyor. Bu estetik tasarımı, oyunun temel temalarını destekler: çevreyle kurulan bağ ve etrafımızdaki varlıklarla olan ilişkiler.

Ortada hareket eden diğer bilinçli dairelerle birlikte işbirliği yapabilir; bazen bu yolculukları başkalarının bir araya gelmesine neşe dolu dakikalar sunarak kolaylaştırabilirsiniz. Ancak sadece estetik bir seçim olmanın ötesinde, devasa harita kademesi de tamamen halkalardan oluşuyor ve her biri oyunun bu tematik derinliğini pekiştiriyor.

Zelda Mirasıyla Tanışma: Keşif ve Merak Odaklı Oynanış

Karmaşık bir estetiğe sahip olmasına rağmen What Surrounds Us, tanıdık bir formda ilerliyor. Oyunun bölgeler arası geçişleri üç ana bölgede gerçekleşiyor ve bu süreçte basit bulmacaları çözmeniz gerekiyor. Bu oynanış mekaniği, oyuncunun zihninde açıkça The Legend of Zelda serisinden yankılar uyandırıyor. Zaman içinde yeni güçler kazanıyorsunuz; örneğin uzun bir atlayışla engellerin üzerinden geçebilme yeteneği gibi.

Yolculuk ilerledikçe, dünyada beliren ve rotanızı tıkayan sorunlu yapılı maddelerle başa çıkmanız gerekebilir. Bu tür zorluklar, oyunun sunduğu minimal yönlendirme ile birleştiğinde deneyimi özgün kılıyor.

Belirsizlikte Yön Bulmak: Eğitimin Peşindeki Yolculuk

Oyun içinde neredeyse hiç metin bulunmuyor ve kontrol mekaniklerini açıklayan sadece birkaç ekran içi ipucu mevcut. Bu minimal yaklaşım, büyük bir kısmının keşfe ayrılması gerektiği anlamına geliyor. Dünyayı gezmek, nerede kaldığınızı anlamak ve sınırlı araçlarla ne tür etkileşimler kurabileceğinizi denemek oyunun en önemli aşaması haline geliyor.

Bu deneysel süreç bazen beklenmedik ödüller getiriyor; örneğin karanlık bir daire yakınına 'ping' atmak gibi basit bir hareketi keşfetmek yeni geçiş yolları açabilir. Öte yandan, her her şeyden kaçınmanız gereken agresif düşman halkalara çok yaklaşmak ise anında yok olmanıza neden olabilir.

Kuralları Çıkarışa Bırakmak: Anlam ve Empati Üzerine Bir Deneyim

Göz önünde bulundurulması gereken en önemli nokta, What Surrounds Us'un size hiçbir kural sunmaması. Tıpkı pek çok popüler açık dünya oyununda olduğu gibi buradaki kuralları kendinizin bulmanız gerekiyor. Bir nesneyle etkileşime girip 'işlev görüyor mu?' diye bakmak ve bunun işe yaradığını görmek son derece tatmin edici olabiliyor.

Gelişimdeki bu deneysellik, aynı zamanda oyun içindeki öğelerin birbirleriyle nasıl ilişkili olduğunu daha iyi anlamanıza yardımcı oluyor. Oyunun içinde yaptığınız eylemlerin manevi değeri ise tamamen sizin yorumunuza kalmış durumda. Her şey daireler zinciri üzerine kurulduğu için karanlık kırmızı renkteki ve yolunuzu tıkayan halkaların aslında engeller (duvarlar) işlevi gördüğünü kendi çıkarımınızla öğrenmeniz gerekebilir.

Yaratılan bu sessiz iletişim, oyunun ruhunu da yansıtıyor. Üzücü veya yalnız bir halkanın başka gruplara katıldığında çıkardığı sesler ve hareketler neşe dolu buluşmaları simgeliyor. Mekanların ses tasarımı da bu temayı destekliyor; müziği eterik ve ambient (ortam) yapıda, bilinci bastırmayan ama yürüdüğünüz her yerde hafifçe uğuldayarak ruhunuza eşlik ediyor.

Kısa Ama Derin Bir Deneyim

What Surrounds Us, hem temalarıyla hem de oynanışıyla pek çok ilginç şeyi başarıyor. Tüm bu derinliği sadece üç saatlik yoğun bir oyun deneyimi içinde sunması şaşırtıcı. Bu sevimli ve minimal halka figürünün ne kadar geniş bir katman barındırdığını bilmek gerçekten büyüleyici.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

Fuse Games, Star Wars: Galactic Racer'ın prototip aşamasında Post-It notlarıyla kaplı bir kutu oyunu kullandı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

8 Ekim 2026

Roborock F25 Ultra Steam Gen 2: Buhar ve Sıcak Suyu Aynı Gövdede Birleştiren Yeni Islak-Kuru Temizlik Canavarı

Tüm Oyun & Geek Haberleri