

Grand Theft Auto serisi, neredeyse çeyrek asırdır oyuncuları koşmak için yüz tuşlarına (X veya A) basmaya zorluyordu. Ancak GTA 6 ile bu köklü alışkanlık tarihe karışıyor. Rockstar Games, yakın zamanda seçili basın mensuplarına ve içerik üreticilerine kapalı bir ön gösterim düzenledi. Etkinliğe katılan isimlerden YouTuber MikeShowSha, yayınladığı soru-cevap videosunda sprint kontrolünün artık sol analog çubuğa (L3) basılarak yapıldığını doğruladı. Bu bilgi, kısa sürede Reddit ve sosyal medyada büyük yankı uyandırdı.
GTA serisinin imza niteliğindeki koşma mekaniği, oyuncuların sürekli olarak X veya A tuşuna ritmik şekilde basmasını gerektiriyordu. Özellikle uzun mesafeli koşu sahnelerinde parmak yorgunluğuna yol açan bu sistem, modern oyun dünyasında neredeyse tamamen terk edilmiş durumda. GTA 6 ile birlikte Rockstar, sektörün genel kabul görmüş standardına geçiş yapıyor.
MikeShowSha'nın aktardığına göre GTA 6'da sprint, sol analog çubuğa (L3) basılarak başlatılacak. Bu sistem, son on yıldır birçok nişancı oyununda kullanılan yöntemle birebir aynı. Oyuncu L3'e bastığında karakter koşmaya başlayacak, analog çubuğu bıraktığında veya yön değiştirdiğinde ise normal yürüme hızına dönecek. Bu değişiklik, özellikle uzun süreli koşu gerektiren görevlerde oyuncuların işini büyük ölçüde kolaylaştıracak.
Yüz tuşlarına basarak koşma sistemi, günümüzde yalnızca FromSoftware oyunları gibi belirli yapımlarda varlığını sürdürüyor. Ancak bu oyunlarda bile koşmak için tuşa sürekli basmak yerine basılı tutmak yeterli oluyor. GTA serisindeki gibi ritmik basma gerektiren bir mekanik, artık neredeyse sadece hızlı zaman olaylarında (QTE) kullanılıyor.
Netflix'in yayınladığı uzun GTA 6 oynanış videosu, etkileyici grafikleri ve detaylı açık dünyasıyla dikkat çekmişti. Ancak videonun 30 FPS ile kaydedilmesi, oyuncuların kafasında performans modu soru işareti oluşturdu. Gösterimin ardından yapılan açıklamalarda, oyunun konsollarda 30 FPS ile çalışacağı doğrulandı. Rockstar'ın 60 FPS seçeneği eklemeyi düşünüp düşünmediği ise henüz netlik kazanmadı. Eğer bir performans modu gelecekse, bunun çıkış sonrası bir güncellemeyle eklenmesi bekleniyor.
GTA 6, 19 Kasım'da PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülecek. Oyunun PC sürümü hakkında henüz resmi bir açıklama yapılmadı. Rockstar'ın geçmişteki alışkanlıkları göz önüne alındığında, PC sürümünün konsol çıkışından bir süre sonra gelmesi muhtemel görünüyor.
Sprint tuşunun değişmesi, GTA 6'nın kontrol şemasında yapılan en büyük yeniliklerden biri olarak öne çıkıyor. Ancak Rockstar'ın oyunun genel kontrol sisteminde başka değişikliklere de gittiği konuşuluyor. Özellikle sürüş mekaniklerinin yeniden tasarlandığı ve karakter ilişkilerinin daha derinlemesine işlendiği belirtiliyor. Ön gösterimde yer alan içerik üreticilerinin aktardığına göre, oyunun açık dünyası da önceki oyunlara kıyasla çok daha etkileşimli ve canlı olacak.
GTA 6'nın kontrol şemasındaki bu köklü değişiklik, serinin uzun süredir eleştirilen bir yönünü düzeltiyor. Oyuncular artık uzun koşu sahnelerinde parmak ağrısı çekmeden, modern oyun standartlarına uygun bir şekilde karakterlerini kontrol edebilecek. Bu durum, özellikle seriye yeni başlayan oyuncular için de öğrenme eğrisini önemli ölçüde azaltacak.
Infinity Ward'ın Modern Warfare 4 için hazırladığı hareket parkurunda geliştiricilerin dereceleri, oyuncular tarafından kısa sürede geçildi.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.



