İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
GTA 6'da 25 Yıllık Gelenek Sona Erdi: Koşma Tuşu Artık Farklı — Hexcore
GTA 6'da 25 Yıllık Gelenek Sona Erdi: Koşma Tuşu Artık Farklı
Oyun & Geek

GTA 6'da 25 Yıllık Gelenek Sona Erdi: Koşma Tuşu Artık Farklı

GTA 6, 25 yıllık koşma tuşu geleneğini sona erdiriyor.

Yazar

YAZAR

Hexcore

2 Eylül 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
2 Eylül 2026
Veri Ağına Aktar

Grand Theft Auto serisi, neredeyse çeyrek asırdır oyuncuları koşmak için yüz tuşlarına (X veya A) basmaya zorluyordu. Ancak GTA 6 ile bu köklü alışkanlık tarihe karışıyor. Rockstar Games, yakın zamanda seçili basın mensuplarına ve içerik üreticilerine kapalı bir ön gösterim düzenledi. Etkinliğe katılan isimlerden YouTuber MikeShowSha, yayınladığı soru-cevap videosunda sprint kontrolünün artık sol analog çubuğa (L3) basılarak yapıldığını doğruladı. Bu bilgi, kısa sürede Reddit ve sosyal medyada büyük yankı uyandırdı.

GTA serisinin imza niteliğindeki koşma mekaniği, oyuncuların sürekli olarak X veya A tuşuna ritmik şekilde basmasını gerektiriyordu. Özellikle uzun mesafeli koşu sahnelerinde parmak yorgunluğuna yol açan bu sistem, modern oyun dünyasında neredeyse tamamen terk edilmiş durumda. GTA 6 ile birlikte Rockstar, sektörün genel kabul görmüş standardına geçiş yapıyor.

Koşma mekaniği nasıl çalışacak?

MikeShowSha'nın aktardığına göre GTA 6'da sprint, sol analog çubuğa (L3) basılarak başlatılacak. Bu sistem, son on yıldır birçok nişancı oyununda kullanılan yöntemle birebir aynı. Oyuncu L3'e bastığında karakter koşmaya başlayacak, analog çubuğu bıraktığında veya yön değiştirdiğinde ise normal yürüme hızına dönecek. Bu değişiklik, özellikle uzun süreli koşu gerektiren görevlerde oyuncuların işini büyük ölçüde kolaylaştıracak.

Yüz tuşlarına basarak koşma sistemi, günümüzde yalnızca FromSoftware oyunları gibi belirli yapımlarda varlığını sürdürüyor. Ancak bu oyunlarda bile koşmak için tuşa sürekli basmak yerine basılı tutmak yeterli oluyor. GTA serisindeki gibi ritmik basma gerektiren bir mekanik, artık neredeyse sadece hızlı zaman olaylarında (QTE) kullanılıyor.

GTA 6'nın performans modu olacak mı?

Netflix'in yayınladığı uzun GTA 6 oynanış videosu, etkileyici grafikleri ve detaylı açık dünyasıyla dikkat çekmişti. Ancak videonun 30 FPS ile kaydedilmesi, oyuncuların kafasında performans modu soru işareti oluşturdu. Gösterimin ardından yapılan açıklamalarda, oyunun konsollarda 30 FPS ile çalışacağı doğrulandı. Rockstar'ın 60 FPS seçeneği eklemeyi düşünüp düşünmediği ise henüz netlik kazanmadı. Eğer bir performans modu gelecekse, bunun çıkış sonrası bir güncellemeyle eklenmesi bekleniyor.

GTA 6 ne zaman çıkacak?

GTA 6, 19 Kasım'da PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülecek. Oyunun PC sürümü hakkında henüz resmi bir açıklama yapılmadı. Rockstar'ın geçmişteki alışkanlıkları göz önüne alındığında, PC sürümünün konsol çıkışından bir süre sonra gelmesi muhtemel görünüyor.

Kontrol şemasındaki diğer yenilikler neler?

Sprint tuşunun değişmesi, GTA 6'nın kontrol şemasında yapılan en büyük yeniliklerden biri olarak öne çıkıyor. Ancak Rockstar'ın oyunun genel kontrol sisteminde başka değişikliklere de gittiği konuşuluyor. Özellikle sürüş mekaniklerinin yeniden tasarlandığı ve karakter ilişkilerinin daha derinlemesine işlendiği belirtiliyor. Ön gösterimde yer alan içerik üreticilerinin aktardığına göre, oyunun açık dünyası da önceki oyunlara kıyasla çok daha etkileşimli ve canlı olacak.

GTA 6'nın kontrol şemasındaki bu köklü değişiklik, serinin uzun süredir eleştirilen bir yönünü düzeltiyor. Oyuncular artık uzun koşu sahnelerinde parmak ağrısı çekmeden, modern oyun standartlarına uygun bir şekilde karakterlerini kontrol edebilecek. Bu durum, özellikle seriye yeni başlayan oyuncular için de öğrenme eğrisini önemli ölçüde azaltacak.

KonularGTA & Rockstar
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Sega, Total War: Shogun 2 Complete Edition'ı Yapay Zeka İddiaları Arasında Satıştan Kaldırdı

Sega ve Creative Assembly, Total War: Shogun 2 - Complete Edition'ı oyuncu tepkileri ve yapay zeka iddiaları nedeniyle geçici olarak satıştan kaldırdı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

17 Ekim 2026

Sega, Total War: Shogun 2 Complete Edition'ı Yapay Zeka İddiaları Arasında Satıştan Kaldırdı

17 Ekim 2026

Modern Warfare 4, Call of Duty'nin Hikâye Modu Lanetini Kırıyor

17 Ekim 2026

ŞOK Marketlere Rampage Oyuncu Ekipmanları Geliyor: Direksiyon Setinden Koltuğa Kadar Fiyatlar

17 Ekim 2026

Steam Başarımlarına Set Sistemi Geliyor: Yeni İçerikler Artık Tamamlama Durumunu Bozmayacak

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

17 Ekim 2026

Sega, Total War: Shogun 2 Complete Edition'ı Yapay Zeka İddiaları Arasında Satıştan Kaldırdı

17 Ekim 2026

Modern Warfare 4, Call of Duty'nin Hikâye Modu Lanetini Kırıyor

17 Ekim 2026

ŞOK Marketlere Rampage Oyuncu Ekipmanları Geliyor: Direksiyon Setinden Koltuğa Kadar Fiyatlar

17 Ekim 2026

Steam Başarımlarına Set Sistemi Geliyor: Yeni İçerikler Artık Tamamlama Durumunu Bozmayacak

17 Ekim 2026

The Blood of Dawnwalker 1.1 Güncellemesi: Daha Kolay Hikaye Modu, Yetenek Sıfırlama ve Hayvan Sevgisi

Tüm Oyun & Geek Haberleri