

Gears oyun serisinin en ikonik ve sevilen oyun modlarından biri olan klasik “Horde” (Dalga Savurma) deneyiminin güncellenmiş hali, oyuncular arasında büyük merak uyandıran yeni bir konseptle E-Day platformunda tanıtıldı: Horde Siege. Bu yeni yapı, önceki versiyonlara göre sadece küçük bir güncelleme değil, neredeyse tamamen bağımsız ve geliştirilmiş yepyeni bir oyun türü gibi karşımıza çıkıyor.
Klasik Gears deneyiminde düşman dalgaları arasında hayatta kalmak her zaman keyifli olsa da, Siege modu farklı bir bakış açısı sunuyor. Bu yeni format, basit bir harita üzerinden sürekli gelen tehditlere karşı durmaktan ziyade; oyuncuları geniş, açık ve keşfe dayalı bir dünyada stratejik hedefler takip etmeye zorluyor.
Horde Siege oynandığında, oyuncularını dört kişilik ekibin başında karşılarken oyunun büyük haritalarından birinde belirli bir amaçla göreve başlama fırsatı buluyorsunuz. Bu görevler genellikle kritik öneme sahip olan R.I.G. adı verilen veri toplama cihazları etrafında şekilleniyor. Bazı senaryolarda bu cihazın kalibrasyonunu sağlamak için Locust sürülerini çeken, diğer zamanlarda ise bu ekipmanı savunmak üzere mevziler kuran roller üstleniliyor.
Horde Siege’in en çarpıcı yanlarından biri de haritaların sunduğu ikincil görevler. Sadece ana amacı tamamlamak değil, aynı zamanda geniş bölgelerde gizlenmiş ve bölgeye serpiştirilmiş bu yardımcı hedefleri ziyaret etmek oyuncunun oyun akışına entegre edilmiş bir keşif ruhu getiriyor. Bu yan görevleri tamamlama motivasyonu sağlayan ödüller ise ekibin yeteneklerini artıran özel taktik avantajları sunuyor. Bu mekanik, modern aksiyon oyunlarındaki büyük çok oyunculu arena (MOBA) türlerindeki gibi oyuncuyu zorlayarak hem karakterinin gücünü artırmaya ve hem de son aşama düşmanlara karşı üstünlük sağlamaya itiyor.

Horde Siege'i benzersiz kılan diğer bir özellik ise yakalanma (extraction) öğelerinin oyuna dahil edilmesi. Bu, modun içine beklenmedik ama heyecan verici bir boyut katıyor. Yan görevleri başarıyla tamamladığınızda sadece taktik bonuslar değil, aynı zamanda silah parçaları da kazanıyorsunuz. Normal seans içerisinde bu parça kullanımı yok, ancak bir operasyon başarılı sayılır ve karakteriniz bu parça setini koruyarak bölgeden güvenle ayrılırsanız (bu noktada kullanılan terim oyun mekanizmalarındaki 'Extraction' sürecine karşılık gelir), o parçaları daha sonra silahlarınızı yükseltmek için kullanabiliyorsunuz.
Bu yakın dönemde Popüler nişancı oyunu serilerinde görülen XP ve ödül toplama mantığıyla örtüşüyor. Tıpkı bu hayatta kalma modlarındaki kimi kritik irtifalarda helikopter beklerken yaşanan o heyecan gibi, Siege'in de kendi 'çekilme' anları var ki bu, oyuncunun stratejik düşünmesini gerektiriyor.
Horde’un klasik yapısına kıyasla büyük harita kullanımı ve birden fazla ekip ile eş zamanlı görev paylaşımı, deneyimin ölçeğini kökten değiştiriyor. Bir haritaya üç farklı ekibin kendi hedefleriyle başladığı bu format; bazen karşılaşmalarına izin verse de oyuncuları birbirine bağlı tutan en önemli unsur aslında 'Boss İstilasları'. Bu istilalar sırasında tüm ekipler zorlu ve devasa bir ortak düşmanı saf dışı bırakmak için tek bir noktaya toplanıyor, bu da bireysel beceri testinden ziyade toplu stratejiyi ön plana çıkarıyor.
Eğer uzun süreli oturmalar mümkün değilse de endişelenmeye gerek yok. Horde Siege'in daha kısa ve yoğun versiyonları olan Blitz modu mevcut. Bu mod, ana haritalardan seçilmiş hedefleri hızlı bir tempoda sunarak yaklaşık on beş ila yirmi dakikalık yoğun aksiyon vaat ediyor. Hem uzun hem de kısa süreli oyun deneyimi arayan oyuncular için Horde Siege, klasik hayatta kalma dürtüsünü çok daha sofistike ve içine düşülmüş modern bir formda yeniden tanımlıyor.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.