İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Gamescom'dan Hırsızlık Skandalında Özür: 'İlk Tepkimiz Yanlıştı' — Hexcore
Oyun & Geek
Oyun & Geek

Gamescom'dan Hırsızlık Skandalında Özür: 'İlk Tepkimiz Yanlıştı'

Gamescom, bağımsız geliştiricilerin stantlarından çalınan donanımlarla ilgili ilk açıklamasının yetersiz olduğunu kabul ederek özür diledi.

Yazar

YAZAR

Hexcore

5 Eylül 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
5 Eylül 2026
Veri Ağına Aktar

Gamescom yönetimi, geçtiğimiz hafta Köln'de düzenlenen fuarda bağımsız geliştiricilerin stantlarından çalınan donanımlarla ilgili ilk açıklamalarının yetersiz kaldığını kabul ederek resmi bir özür yayınladı. Organizatörler, "İlk tepkimiz doğru tonu yakalayamadı ve mağdurlara hak ettikleri empatiyi gösteremedi" ifadelerini kullandı.

Fuar boyunca birden fazla bağımsız geliştirici, stantlarından dizüstü bilgisayar ve diğer ekipmanlarının çalındığını bildirmişti. Indie geliştirici Ryan Laley, yaşanan kaybın fuar deneyimini fiilen sonlandırdığını söylerken, Iam8bit ve Tessera Studios da aynı iş alanından gece boyunca ikişer dizüstü bilgisayarlarının çalındığını doğruladı.

İlk açıklama neden tepki çekti?

Olayların hemen ardından Gamescom yetkilileri, "çalınan donanımlardan haberdar olduklarını" ve "etkilenen katılımcıların hayal kırıklığını anladıklarını" belirten kısa bir açıklama yapmıştı. Ancak bu açıklama, fuar katılımcıları ve oyun topluluğu tarafından soğuk ve duyarsız bulunarak büyük eleştiri topladı. Özellikle küçük stüdyoların emeklerinin bir gecede yok olması karşısında organizatörlerin yalnızca "farkındalık" vurgusu yapması, sosyal medyada sert tepkilere yol açtı.

Gamescom'un yeni açıklamasında ne var?

4 Eylül'de sosyal medya hesaplarından yayınlanan takip açıklamasında Gamescom, eleştirilerin haklı olduğunu kabul etti. Açıklamada şu ifadelere yer verildi: "Son birkaç gündür, bağımsız geliştiricilere ait donanımların çalınmasıyla ilgili iletişim şeklimiz hakkında çok sayıda eleştiri aldık. Bu eleştiriler haklı. İlk tepkimiz doğru tonu yakalayamadı ve mağdurlara hak ettikleri empatiyi gösteremedi. Üzgünüz."

Organizatörler, bu tür bir hırsızlığın yalnızca maddi bir kayıp olmadığını, küçük bir stüdyo için aylar hatta yıllar süren işlerin yok olması anlamına geldiğini vurguladı. "Bu, birinin tüm Gamescom deneyimini mahvedebilir ve aylarca veya yıllarca süren çalışmayı yok edebilir - küçük bir stüdyo için bu neredeyse her şey demektir" denildi.

Mağdurlarla görüşme başladı mı?

Gamescom, etkilenen geliştiricilerle görüşmelere başladığını ve önceliklerinin onları dinlemek olduğunu açıkladı. Açıklamada, "Onlarla konuşmaya başladık - hırsızlık hakkında, sonuçları hakkında ve hepsinden önemlisi dinlemek için" ifadeleri kullanıldı. Organizatörler ayrıca, sektörün olaylara gösterdiği dayanışmanın kendilerini duygulandırdığını ancak bunun kendi sorumluluklarını azaltmadığını belirtti.

Topluluk dayanışması nasıl karşılandı?

Hırsızlık olaylarının ardından oyun topluluğu ve diğer geliştiriciler, mağdur stüdyolara yardım etmek için saatler içinde harekete geçti. Pek çok kişi, koşulsuz destek teklifinde bulundu. Gamescom yönetimi bu dayanışmayı takdirle karşıladı ancak "Bu, organizatörler olarak bizim kendi sorumluluğumuzu ortadan kaldırmıyor" diyerek gelecekte daha güvenli bir fuar ortamı için katılımcılarla birlikte çalışacaklarını duyurdu.

Türkiye'den katılımcılar etkilendi mi?

Şu ana kadar Türkiye'den herhangi bir stüdyonun hırsızlıktan etkilendiğine dair resmi bir açıklama bulunmuyor. Ancak Gamescom, Avrupa'nın en büyük oyun fuarı olarak her yıl çok sayıda Türk geliştiriciyi ağırlıyor. Türk stüdyolarının fuar güvenliği konusundaki endişeleri ise sosyal medyada dile getirilmeye devam ediyor.

Gamescom'un bu özrü, organizatörlerin kriz iletişimindeki eksikliklerini kabul etmesi açısından önemli bir adım olarak değerlendiriliyor. Ancak asıl test, fuar yönetiminin gelecek etkinliklerde güvenlik önlemlerini ne kadar artıracağı ve mağdur geliştiricilere somut destek sağlayıp sağlamayacağı olacak.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Uzaylıların Dünya'yı 18 Katlı Zindana Çevirdiği Efsane Seri Türkçede: Zindan Gezgini Carl

Matt Dinniman'ın LitRPG türünün fenomen serisi Zindan Gezgini Carl, Juno Kitap etiketiyle Türkçe raflardaki yerini aldı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

5 Eylül 2026

Uzaylıların Dünya'yı 18 Katlı Zindana Çevirdiği Efsane Seri Türkçede: Zindan Gezgini Carl

4 Eylül 2026

GTA 6 Heyecanı PS5 ve Xbox Konsol Satışlarını Yüzde 30 Artırdı

4 Eylül 2026

Steam'de Call of Duty Serisi İndirime Girdi: 17 Eylül'e Kadar Kaçırılmayacak Fırsatlar

4 Eylül 2026

LEGO PlayStation Seti İçin Resmi Fiyat Açıklandı: Beklentileri Aşan Rakam

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

5 Eylül 2026

Uzaylıların Dünya'yı 18 Katlı Zindana Çevirdiği Efsane Seri Türkçede: Zindan Gezgini Carl

4 Eylül 2026

GTA 6 Heyecanı PS5 ve Xbox Konsol Satışlarını Yüzde 30 Artırdı

4 Eylül 2026

Steam'de Call of Duty Serisi İndirime Girdi: 17 Eylül'e Kadar Kaçırılmayacak Fırsatlar

4 Eylül 2026

LEGO PlayStation Seti İçin Resmi Fiyat Açıklandı: Beklentileri Aşan Rakam

3 Eylül 2026

GTA 6 Beklerken GTA Online'a Büyük Güncelleme: NoPixel V Kapalı Betası 8 Eylül'de Başlıyor

Tüm Oyun & Geek Haberleri