İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Fiziksel Oyun Çağı Bitiyor: Sony'nin Hamlesi Yayıncılar İçin Büyük Maliyet Kurtarıcı Oluyor — Hexcore
Fiziksel Oyun Çağı Bitiyor: Sony'nin Hamlesi Yayıncılar İçin Büyük Maliyet Kurtarıcı Oluyor
Oyun & Geek

Fiziksel Oyun Çağı Bitiyor: Sony'nin Hamlesi Yayıncılar İçin Büyük Maliyet Kurtarıcı Oluyor

Sony, 2028 itibarıyla yeni çıkan oyunların fiziksel disk üretimini durduracak.

Yazar

YAZAR

Hexcore

16 Ağustos 2026
2 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
2 dk
16 Ağustos 2026
Veri Ağına Aktar

Sektörde dev bir değişim yaşanırken, Sony'nin 2028 yılı itibarıyla fiziksel oyunların üretimini sonlandırma kararı yayıncılar ve geliştiriciler için büyük maliyet avantajı sağlıyor. Bu tarih itibarıyla çıkacak tüm yeni yapımlar tamamen dijital formatta sunulacak; bu durum hem disk üretimiyle ilişkili yüksek masraflardan kurtuluşa zemin hazırlıyor hem de satış fiyatlarının platform sahiplerine aktarılan payını optimize etme imkanı sunuyor.

Fiziksel Oyunların Sonlandığı Tarih Ne Zaman?

Yeni oyunlar için fiziksel format üretimi tamamen sona erecek olan tarih Ocak 2028 olarak belirlendi. Sony, bu radikal kararla birlikte disk üretim döngüsünde köklü değişiklikler yapacak.

Yine de tüm süreç hemen bitmiyor; daha önce piyasaya sürülen ve mevcut stokları bulunan oyunların fiziksel kopyaları üretilmeye devam edecek. Ancak yeni çıkan her başlık için kutu ve disk üretimi artık sıfır olacak, bu da sektörü dijital bir çağa doğru zorlayacak önemli bir eşik olarak görülüyor.

Fiziksel Oyun Maliyetleri Neden Bu Kadar Yüksek?

Fiziksel oyunların üretim maliyetinin yüksek olması, şirketlerin satış fiyatının büyük bir kısmını platformlara ödemesine neden oluyor. Günümüzdeki kutulu oyun üretimi oldukça karmaşık bir süreç teşkil ediyor ve bu durum maliyetleri ciddi seviyelere tırmandırıyor.

Veya daha somut verilere bakıldığında:

  • 70 dolarlık bir oyunu fiziksel kopyası yaklaşık 10,50 dolar civarında imkansız ama üretim gerçekleşiyor.
  • Daha yüksek fiyatlı olan 80 dolarlık oyunlarda bu üretim maliyeti yaklaşık 12 dolara ulaşabiliyor.

Dijital Geçiş Nasıl Kolaylaştırılıyor?

Sektördeki büyük yayıncılar ve yapım stüdyoları, dijitalleşmeye geçiş sürecini çok daha hızlı tamamlamayı hedefliyor. Bu devasa dönüşümün ana nedenlerinden biri, fiziksel formatın ortadan kalkmasıyla satılan her kopyada yaklaşık 10 dolarlık ek maliyetin veya bu civardaki giderlerin silinebiliyor olması.

Ek olarak piyasadaki bazı büyük isimler de dijital satış oranlarını rekor seviyelere çıkardı:

  • Capcom gibi devlerin dijital satış oranları %90'a yaklaştı.
  • Square Enix ve Take-Two Studios da bu eğilimi güçlü bir şekilde destekliyor, dijital oyunların payını artırıyor.

Üretim Süreci Hakkında Bilmeniz Gereken Nedir?

Fiziksel format üretilemediği zaman satılan oyunun kendi üzerindeki maliyet optimizasyonu tamamen yayıncıların eline geçecek. Fiziksel disk üretimi sonlandığında, büyük şirketlerin platform sahiplerine ödedikleri ücretler ve disk kalıplarının üretim gibi ek yüklerden kurtulacaklar. Bu durum özellikle küçük ve orta ölçekli bağımsız geliştiriciler için de maliyet yönetimini kolaylaştırabilir.

Sonuç olarak, fiziksel oyunların sonlanması sadece bir format değişikliği değil; tüm endüstri değer zincirinde büyük verimlilik artışına işaret eden stratejik bir hamledir. Sony'nin bu kararı ile oyun deneyimi daha dijital ve maliyet etkin bir yapıya kavuşacaktır.

KonularPlayStation
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Pokémon Legends: Z-A Mega Dimension Paketi Duyuruldu: 29 Ekim'de Raflarda

Pokémon Legends: Z-A ve Mega Dimension genişlemesi, 29 Ekim'de Nintendo Switch 2 için tek fiziksel pakette birleşiyor.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

30 Eylül 2026

Pokémon Legends: Z-A Mega Dimension Paketi Duyuruldu: 29 Ekim'de Raflarda

30 Eylül 2026

Crimson Desert'ın İlk DLC'si Charting the Unknown İki Hafta Ertelendi

30 Eylül 2026

Deadlock Rekor Kırdı: 228 Bin Eş Zamanlı Oyuncu ve City Never Sleeps Güncellemesi

30 Eylül 2026

GTA 6'dan 12 Yeni Oynanış Görüntüsü: Leonida'nın Vahşi Doğası ve Sosyal Hayatı Ortaya Çıktı

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

30 Eylül 2026

Pokémon Legends: Z-A Mega Dimension Paketi Duyuruldu: 29 Ekim'de Raflarda

30 Eylül 2026

Crimson Desert'ın İlk DLC'si Charting the Unknown İki Hafta Ertelendi

30 Eylül 2026

Deadlock Rekor Kırdı: 228 Bin Eş Zamanlı Oyuncu ve City Never Sleeps Güncellemesi

30 Eylül 2026

GTA 6'dan 12 Yeni Oynanış Görüntüsü: Leonida'nın Vahşi Doğası ve Sosyal Hayatı Ortaya Çıktı

30 Eylül 2026

Modern Warfare 4'te 2XP Jetonları Artık Sadece Oynarken Eriyor: Sistem Kökten Değişiyor

Tüm Oyun & Geek Haberleri