Bungie’nin son yıllarda yatırım yaptığı ve milyar dolarlık bir nişancı oyunu olan Marathon piyasaya sürüldüğünden bu yana geniş beğeni toplamasına rağmen, eski dev Destiny 2'yi oyuncu kitlesiyle gömeveremiyor.
Marathon, lansmanının ardından Steam platformunda genellikle olumlu değerlendirmeler alarak hem eleştirmenlerden hem de teknik açıdan saygı görmüş bir yapım olmuştu. Ancak bu ‘altın çocuk’, çıkışından kısa bir süre sonra içerik desteğinin kesilmesi ve geleceği belirsiz hale gelmesi nedeniyle eş zamanlı oyuncu sayılarının eskiden vazgeçilmezi olan Destiny 2'nin gerisinde kalıyor.
Sayılara Bakıldığında Dramatik Bir Fark Var
Steam istatistikleri, bu iki oyun arasındaki farkı somut verilerle gözler önüne seriyor. Marathon oyunu, ilk çıkışında Steam’de tüm zamanların en yüksek anlık oyuncu sayısı olarak 77 bin 358 kişiye ulaşırken, daha detaylı verileri inceleyen platformlar bu zirveyi 88 binin üzerine kadar çekebiliyor.
Bu rakamlarla karşılaştırma yapmak için Destiny 2'nin ilk çıktığı döneme bakmak gerekir. Oyunu piyasaya sürülmesinden yaklaşık iki yıl sonra hala hayatta olan Destiny 2, en az 300 bin civarında devasa bir oyuncu kitlesine sahipti.
Mevsimsel ve etkinlik bazlı yükselişlerde daha önce sunucuları tamamen kapatılan Highguard gibi yapımlar bile lansman gününde Marathon’un zirve rekorunu geçecek seviyede anlık kullanıcı sayılarına ulaşabiliyordu.
Ölü Bir Oyundan Daha Canlı Gelen Emektar
Bugün elimizdeki tablo oldukça ironik bir duruma işaret ediyor. Gelecek tüm güncellemeleri bekleyen ve neredeyse dondurulmuş bir durumdaki Destiny 2, anlık olarak yaklaşık 47 bin oyuncuya ulaşırken, stüdyonun gelecek stratejilerini bu oyuna bağladığı Marathon sadece 2800 civarında bir oyuncuyla mücadele ediyor.
Bu muazzam fark, içerik desteği durmuş olan eski bir oyunun, aktif olarak geliştirilen ve pazarlanan yeni bir yapıdan tam on kat daha fazla eş zamanlı kullanıcıya sahip olması anlamına geliyor. Bu durum tek başına çok çarpıcıdır.
Destiny 2’nin son büyük ‘Anlık Zafer Anı’ (Moment of Triumph) güncellemesiyle gördüğü zirve her ne kadar geçmiş olsa da, bu devasa yapım bugün bile her gün istikrarlı bir şekilde elliden fazla eş zamanlı oyuncuyu sunucularında tutabiliyor.
Marathon ise ikinci sezon güncellemesini yayınladığında 40 bin oyuncunun hemen üzerine çıkabilmiş olsa da, o günden sonra Haziran ayı boyunca rakibinin yakınına yaklaşmakta zorlandı ve bu yükselişi sürdürememiştir.
Peki Bu Büyük Oyunlar Neden Birlikte Değil?
Elbette bu iki oyunu birebir yan yana koyup karşılaştırmak pek adil olmayabilir; zira her ikisi de kendi türlerine ait benzersiz özellikler taşıyor. Tarihi olarak Destiny 2'nin ilk konsol çıktığı dönemlerde milyonları aşan anlık oyuncu sayılarına ulaşıldığının biliniyor.
Yine de, artık yeni içerik akışı olmayan bir oyun ile bu yıl Eylül ayında üçüncü sezonuna kavuşacak ve taze mekanikler sunacak bir yapım arasındaki uçurum ciddi soru işaretleri doğuruyor. Bu durum Bungie’nin mevcut stratejileri ve pazar okumalarındaki yaklaşımlarını sorgulatıyor.
Marathon’un ilerleyen dönemlerde toparlanıp, yıllardır sektörde sağlam adımlar atmış Destiny 2'nin sadık oyuncu tabanına ulaşabilmesi zaman gerektiriyor. Ancak mevcut verilere göre kesin olan tek şey şu ki; Destiny 2 gün batımında sessizce kaybolup gitmeye hiçbir niyetli görünmüyor.