İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Dragon's Dogma 2 Switch 2 Performansı Beklentileri Aşıyor: Dark Arisen Geliyor — Hexcore
Dragon's Dogma 2 Switch 2 Performansı Beklentileri Aşıyor: Dark Arisen Geliyor
Oyun & Geek

Dragon's Dogma 2 Switch 2 Performansı Beklentileri Aşıyor: Dark Arisen Geliyor

Capcom'un Dragon's Dogma 2 oyunu ve Dark Arisen genişlemesi Switch 2 için heyecan verici performansa sahip.

Yazar

YAZAR

Hexcore

15 Temmuz 2026
2 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
2 dk
15 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Capcom imzalı Dragon's Dogma 2, uzun süredir beklenen sürümüyle Nintendo Switch 2 konsoluna geliyor. Oyunun çıkışından bu yana hem PC hem de kendi ana platformlarında karşılaştığı çeşitli aksaklıklara rağmen, oyunu doğrudan yeni nesil bir el konsolu olan Switch 2 üzerinde çalıştırabilmek tek başına büyük bir mucize olarak görülüyor.

Daha da etkileyici olan nokta ise performans; oyunun Dark Arisen adındaki devasa genişleme paketiyle birlikte Switch 2'ye geldiğinde bile stabil bir kare hızının çok ötesinde bir deneyim sunuyor. Capcom, bu başarısının ardında yatan temel faktörün RE Engine (Real Engine) olduğunu açıklıyor.

Motorun Evrimi ve Başarı Sırrı

Capcom prodüktörü Naoto Oyama, oyunlarını geliştirmek için şu anda kullandıkları motor olan RE Engine'in Nintendo Switch 2 gibi donanımlar üzerinde son derece başarılı bir uyum sergilediğini belirtti. Bu entegre motor yapısının en büyük avantajı, tek seferlik optimizasyon sağlamak yerine birikimli bilgi ve deneyim barındırmasıdır.

Bu sistem sayesinde Capcom, bu yıl Pragmata veya Resident Evil Requiem gibi başlıkları Switch 2 için piyasaya sürerken edindiği tecrübe ile motoru sürekli geliştiriyor. Bu iyileştirmeler her yeni oyunla konsoluna geri dönüyor ve sonraki projelere pozitif etki ediyor. Capcom'un iç yapısı, bu tür devasa başlıkların farklı nesil donanımlara sorunsuz taşınabilmesini sağlayan güçlü bir döngü oluşturuyor.

Performans Modu Hedefi: 60 FPS Gerçeği

Capcom sadece oyunu çalıştırmayı hedeflememiş, aynı zamanda temel oyun deneyimini iyileştirmeyi de amaçlıyor. Oyama, Dark Arisen genişleme paketi yayınlanmadan önce çeşitli güncelleme yelpazesi sunulacağını ve bu güncellemelerin genel optimizasyonları pozitif yönde etkileyeceğini belirtiyor.

Eğer oyuncular Performans Modu için bekliyorsa, sevindirecek bir haber var. Capcom'un yol haritasında yer alan Ağustos ayındaki son büyük güncelleme ile konsol sürümlerinde Performedans Modunun 60 kare/saniye (FPS) seviyesine ulaşması hedefleniyor. Bu hedef doğrultusunda yapılan tüm geliştirmeler, yalnızca Switch 2 için değil PS5 ve Xbox Serisi X/S gibi diğer platformlardaki oyun deneyimini de iyilemeye devam ediyor.

Şaşırtan Minimum Kare Hızı

Açıklamalar, bu çabaların sonuçlarının şimdiden görüldüğünü gösteriyor. Dragon's Dogma 2 ve Dark Arisen'ın Switch 2 versiyonunda şu anda minimum olarak saniyede 30 kare performans sunduğunu doğruladılar. Ancak Oyunun pek çok sahnesinde bu oran daha yüksek seviyelere çıkabiliyor. Capcom, oyun lansmanına bir süre kala ortaya çıkan bu başarının oyuncuların beklentilerini aştığına inanıyor ve bu noktada iyi bir iş yaptıklarını düşünüyor.

Hikayenin son bölümünde, Capcom'un diğer başlıklarında da gördüğümüz gibi kurumsal bilgi paylaşımının artık her oyunda pozitif bir etki yarattığını söylemek mümkün. Eğer RE Engine gelecekte de aynı ivmeyi koruyabilir ve Performans Modları bu seviyelere ulaşabiliyorsa, tüm oyuncuların faydalanacağı çok güçlü deneyimler hep önümüzde duruyor.

KonularNintendo
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

Fuse Games, Star Wars: Galactic Racer'ın prototip aşamasında Post-It notlarıyla kaplı bir kutu oyunu kullandı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

8 Ekim 2026

Star Wars: Galactic Racer'ın Sıra Dışı Prototipi: Post-It Notlarıyla Kaplı Bir Kutu Oyunu

8 Ekim 2026

GTA 6'da Soygun Devrimi: Neredeyse Her Şeyi Soyabileceksiniz

8 Ekim 2026

Xbox Game Pass Ekim Ayında Bombardımanı Andırıyor: Battlefield 6 ve 8 Yeni Oyun Kütüphaneye Katılıyor

8 Ekim 2026

Forza Horizon 6 PS5 Çıkış Tarihi ve Fiyatı Sızdı: 26 Ocak 2027

8 Ekim 2026

Roborock F25 Ultra Steam Gen 2: Buhar ve Sıcak Suyu Aynı Gövdede Birleştiren Yeni Islak-Kuru Temizlik Canavarı

Tüm Oyun & Geek Haberleri