İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Dragon Age Beklenmedik Dönüşü: Eski Yazardan Serinin Geleceği — Hexcore
Dragon Age Beklenmedik Dönüşü: Eski Yazardan Serinin Geleceği
Oyun & Geek

Dragon Age Beklenmedik Dönüşü: Eski Yazardan Serinin Geleceği

Dragon Age: The Veilguard'un karışık sonuçları BioWare bünyesinde sıkıntılara yol açarken, eski serinin baş senaristi David Gaider beşinci bir Dragon Age oyununun hayata geçme ihtimalini değerlendirdi.

Yazar

YAZAR

Hexcore

10 Temmuz 2026
2 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
2 dk
10 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Dragon Age: BioWare'in Karanlık Fantazisi Yeniden Canlanabilir mi?

Daha önce başarıyla anlatılan, derin karakterler ve zengin hikayelerle öne çıkan fantezi evrenlerinden biri olan Dragon Age. Bu ikonik seri, şu an yayıncı EA'nın kontrolünde olması nedeniyle zorlu bir süreçten geçiyordu. Ancak serinin eski baş senaristi David Gaider, beşinci bir oyun ihtimalini değerlendirdiğinde şaşırtıcı ve umut verici açıklamalarda bulundu.

Dragon Age: The Veilguard isimli beklenen son oyun, uzun bir geliştirme sürecinden sonra 2024 yılının sonunda piyasaya sürüldü. Ancak bu lansman karışık eleştiriler topladı. Maalesef EA'nin zorlu ticari beklentileri ve oyundaki bazı anlatısal eksiklikler sonucunda BioWare stüdyosu küçültmek zorunda kaldı. Sonuç olarak, Veilguard üzerinde çalışan ana kadrodaki birçok isim ya şirketin diğer birimlerine aktarıldı ya da işten çıkarıldı.

BioWare'in öncelikli odağının şu an büyük ölçüde Mass Effect serisi olduğu biliniyor. Bu durum uzmanlar arasında Dragon Age için yeni ve bağımsız bir oyun geliştirilmesi olasılığını oldukça zayıflatıyor. Üstelik, beklenen Mass Effect 5 oyunu piyasaya çıkmadan önce Dragon Age'in geri dönme ihtimalinin neredeyse sıfıra indiği düşünülüyor. Bu belirsizliğin ortasında eski isimlerden birinin görüşleri seride yeni bir umut ışığı yakıyor.

David Gaider’dan Seriye Bir Çağrı

BioWare'de on yıla yakın süredir görev yapmış olan ve ilk üç Dragon Age oyununun baş senaristi olarak parlayan David Gaider, daha sonra Veilguard'ın son sürümüne yakın bir tarihte stüdyodan ayrılmıştı. Kariyerinde Neverwinter Nights gibi klasik fantezi yapılarını ve çeşitli Baldur’s Gate genişletmelerini başarıyla senaryolaştırmıştı.

Gaider şu noktada oldukça net: EA bünyesindeki mevcut yapının Dragon Age'i eski ihtişarına geri döndürmesi pek mümkün değil. Neden mi? Çünkü şirket, projelerin rafa kalkma eşiğine geldiği anlarda dahi hayal bile edemeyecek satışlar yakalama yeteneğine sahip bir ekibi ve vizyonu kaybetmiş durumda.

Ancak tam olarak ne olacağını bilmese da, eğer şansına seriyi ona geri veren biri olursa ciddi bir potansiyel olduğunu belirtiyor. Gaider'ın Dragon Age'i bu kadar çekici kılan unsurların temel prensiplerine döndürmek istediğini vurguluyor.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

Xbox'ın Hideo Kojima'nın Physint projesi için Sony'nin reddettiği 400 milyon dolarlık bütçenin çok altında bir anlaşma yaptığı ortaya çıktı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

27 Eylül 2026

Minecraft Her Gün 300 Bin Yeni Oyuncu Kazanıyor: Xbox CEO'sundan Çarpıcı Açıklama

Tüm Oyun & Geek Haberleri