

Video oyunları dünyasının en efsane isimlerinden David Brevik, kariyerinin dönüm noktalarından birini paylaştı. Diablo gibi türün kurallarını değiştiren yapımlardan sonra Marvel Heroes'u geliştirdiği firmadan ayrıldı ve bugün oyuncuların kendi elleriyle yeniden canlandırdığı, devasa güncelleme 'Marvel Heroes Omega' hakkında detaylı bilgiler verdi. Brevik, bu projede yaşadığı zorluklara değinirken, güncel oyun trendleri arasındaki klasik öğelerin önemi üzerine çarpıcı düşüncelerini kamuoyuyla paylaştı.
David Brevik’in kariyerinde önemli bir dönüm noktası olan ve Blizzard Entertainment dönemindeki ‘Condor’ şirketinin satın alınması ile başlayan Diablo’nun başarısı, ona sektörün zirvesine yaklaştıracak deneyimler kazandırdı. Brevik, üniversite yıllarında Apple II üzerindeki orijinal Wizardry gibi eski oyunların kendisini etkilediğini belirterek bilgisayar bilimi eğitimini tamamladı. Daha sonra çeşitli yazılım ve oyun şirketlerinde görev aldıktan sonra kendi şirketi Condor’u kurdu; bu çatı altında NFL Quarterback Club veya Justice League Task Force gibi projeleri hayata geçirdi.

Condor’u Blizzard Entertainment için önerip stüdyonun daha sonra Diablo adıyla piyasaya sürülmesiyle gerçekleşti, oyun başlangıçta ‘orta satışlarla’ beklenmesine rağmen ARPG (Aksiyon Rol Yapma) türünün en etkili eserlerinden biri haline geldi. Ancak 2003 yılında Brevik, Blizzard ekibinden ayrıldı ve sonrasında Skystone Games şirketinin başkanı olarak kendi yolunda devam etti.
David Brevik’in Marvel Comics evrenine getirdiği ‘Marvel Heroes’ oyunu 2010 ile 2012 yılları arasında geliştirilmiş bir Aksiyon Rol Yapma (ARPG) oyunuydu. Oyuna Creative Director pozisyonunda katılan Brevik, birkaç yıl içinde CEO rolüne yükselmesine rağmen bu süreçte ekip içerisinde yoğun çalışma fırsatı bulamadığını ifade etti; zira ek bir Creative Director tutulmuştu. CEO görevinin büyük ölçüde finansal kaynak toplamakla geçtiğini belirten Brevik, kısa süre sonra şirket iflas edince oyunun da kapandığı acı tecrübeyle hatırlıyor.
Orijinal oyundan oyuncuların oluşturduğu fan yapımı sunucu devreye girdiğinde ‘Marvel Heroes’ hiç ölmedi; hatta büyük hayran topluluğunun çabaları sayesinde inanılmaz bir yenilenme yaşandı. Bu süreçte yapılan devasa güncelleme, oyunun adını 'Marvel Heroes Omega' olarak değiştirdi ve orijinal tasarımından belirgin sapmalar yaparak oyunu hem konsol platformuna taşıdı hem de PC sürümüne yansımasını sağladı.
Mevcut versiyonda karakterlerin beceri ağlarından çok daha modern ve basit bir yapıya dönüştürüldüğünü söyleyen Brevik, oyunun temel odak noktasının derinlik yerine Grind (tekrar etme) mekanikleri olduğunu dile getirdi. Oyuncuların sadece tekrar yoluyla özel eşyalar toplayarak ilerlemesini tercih ettiklerini ifade eden geliştiricilerin bu yaklaşımına olumlu tepki aldı. Şu an için oyuncuların oynayabileceği 60’tan fazla farklı Marvel süper kahramanı oyunda yer alıyor.
Brevik, 'Marvel Heroes Omega' güncel versiyonunda özellikle dört karakterin tarzını çok beğendiğini belirtti. Bahsi geçen karakterler arasında Iron Fist, Deadpool, Elektra ve Thor bulunuyor; bu isimlerin oyun deneyimini zenginleştirdiğini ifade etti. Ayrıca kendi oynama alışkanlıklarına değinen Brevik, anket çalışmalarından önce genellikle Minecraft oyunuyla vakit geçirmeyi tercih eden biri olduğunu ekledi.
Hobi ve Yazılım Dünyasında Nasıl Bir Durumda? Dahası, Brevik bugünün popüler oyunları arasında izometrik zindan tarzındaki maceralarla ilgileniyor. Bu tür deneyimler sırasında Steam kütüphanesindeki farklı yapımları denerken topladığı verilerle çeşitli anketlere katılıyor. Mevcut projelerinden Skystone Games çatısı altında Tiny Bookshop ve Mistfall Hunter gibi yeni oyunlar çıkıyor; bu da Brevik'in sürekli yaratıcı bir süreçte olduğunu gösteriyor.
Jack Dorsey'nin finansal desteğiyle davetiye sistemini kaldıran Divine platformu, 6 saniyelik eski Vine içeriklerini geri getirdi.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.



