CD Projekt, The Witcher 3: Wild Hunt için hazırladığı yeni genişleme paketi Songs of the Past ile ilgili dikkat çekici bir karara imza attı. Şirket, Polonyalı seslendirme sanatçısı Jacek Rozenek'in felç sonrası değişen sesini yapay zekâ teknolojisiyle yeniden düzenlemek için Respeecher adlı yapay zekâ ses şirketiyle çalıştı. Bu hamle, oyun dünyasında yapay zekâ kullanımına dair etik tartışmaları yeniden alevlendirecek gibi görünüyor.
- Jacek Rozenek, 2019'da geçirdiği felç sonrası sesini yeniden kazanmak için uzun bir rehabilitasyon süreci geçirdi.
- CD Projekt, Rozenek'in izniyle sesini 12 yıl önceki haline yaklaştırmak için Respeecher ile iş birliği yaptı.
- Yapay zekâ, seslendirme sanatçısının duygusal yelpazesini koruyarak genç ve canlı bir ton yakalamayı amaçladı.
Jacek Rozenek kimdir ve neden önemli?
Jacek Rozenek, The Witcher serisinin Polonya versiyonunda Geralt karakterine hayat veren deneyimli bir seslendirme sanatçısı. The Witcher 3 ve iki genişleme paketinin yanı sıra serinin önceki oyunlarında da Geralt'ı seslendirdi. Performansı, Polonya'da büyük beğeni topluyor. Ancak 2019'da geçirdiği felç, konuşma yetisini geçici olarak kaybetmesine neden oldu. 2021'e gelindiğinde, The Witcher 3'ün yeni nesil güncellemesi için bazı yeni replikleri kaydedebilecek kadar iyileşmişti, fakat bu süreç onu son derece yordu.
Felç sonrası ses değişikliği neden sorun oldu?
Rozenek, rehabilitasyon sürecinin ardından işine dönmeyi başardı. CD Projekt, yeni bir Witcher 3 genişlemesi yapmaya karar verdiğinde onu yeniden kadroya dahil etmek istedi. Ancak felç ve aradan geçen zaman, Rozenek'in sesini belirgin şekilde değiştirmişti. Songs of the Past, The Witcher 3'ün zaman çizelgesinde geçtiği için, sesteki bu değişim ciddi bir tutarsızlık yaratacaktı. Rozenek'in sesi artık daha kalın ve daha sert çıkıyordu; bu da genç Geralt'ın sesiyle uyuşmuyordu.
Yapay zekâ nasıl devreye girdi?
CD Projekt, Rozenek'in onayını alarak Respeecher ile temasa geçti. Amaç, sanatçının sesini on yıl önceki haline döndürmekti. Sentetik konuşma sanatçısı Dmytro Vasylets, süreci şöyle anlatıyor: "Görev basitti: Jacek'in sesini orijinal oyundaki gibi canlı, zengin ve genç duyurmak." Vasylets, bunu başarmanın onlarca saat süren model eğitimi, CDPR ekibiyle detaylı çalışma ve tamamen kaybolmayan yapay zekâ artefaktlarıyla uğraşmayı gerektirdiğini belirtiyor. En zorlu kısım ise Rozenek'in duygusal yelpazesiydi: yarım tonlar, bağırışlar, inlemeler, öfke, korku ve kahkaha. Tüm bunları en yüksek ses kalitesinde yakalamak gerçek bir meydan okumaydı.
Rozenek bu duruma nasıl bakıyor?
Jacek Rozenek, Geralt rolüne dönmekten dolayı kendini "çok iyi" hissettiğini söylüyor. Karaktere olan aşinalığı sayesinde bu geri dönüş onun için özel. Tek sorun, sesinin artık farklı olmasıydı. Bu nedenle yapay zekâ müdahalesini tamamen destekliyor: "Mesele, bu sesin 12 yıl önceki sesime olabildiğince yakın olması" diyor ve ekliyor: "Bu oyunun yaratıcılarına büyük güven duyuyorum."
CD Projekt için ilk değil
Bu, CD Projekt'in Respeecher ile ilk iş birliği değil. Şirket daha önce de benzer bir teknolojiyi kullanmıştı. Ancak bu kez durum farklı: bir seslendirme sanatçısının sağlık sorunu nedeniyle ortaya çıkan ses değişikliğini düzeltmek için yapay zekâdan faydalanılıyor. Bu, yapay zekânın oyun geliştirmede nasıl kullanılabileceğine dair önemli bir örnek teşkil ediyor.
Yapay zekâ etiği tartışması alevlenebilir
Oyun dünyasında yapay zekâ kullanımı, özellikle seslendirme sanatçılarının hakları ve yaratıcı süreçler üzerindeki etkisi nedeniyle sıkça tartışılıyor. CD Projekt'in bu hamlesi, yapay zekânın bir sanatçının performansını iyileştirmek için nasıl kullanılabileceğini gösteriyor. Ancak aynı zamanda, yapay zekânın seslendirme sektöründe yaratabileceği iş kayıpları ve etik sorunlar konusundaki endişeleri de beraberinde getirebilir. Rozenek'in onayı ve iş birliği, bu özel durumda savunulabilir bir zemin oluşturuyor; fakat sektör genelinde benzer uygulamaların nasıl bir yol izleyeceği merak konusu.
Türkiye'de durum ne?
Songs of the Past genişlemesi henüz duyurulmadı ve Türkiye'deki çıkış tarihi ya da fiyatı hakkında resmi bir bilgi bulunmuyor. The Witcher 3: Wild Hunt ve genişleme paketleri Türkiye'de geniş bir oyuncu kitlesine sahip. Yapay zekâ destekli ses düzenlemesinin oyunun Türkçe yerelleştirmesini nasıl etkileyeceği ise şimdilik belirsiz. CD Projekt'in bu teknolojiyi diğer dillerdeki seslendirmeler için de kullanıp kullanmayacağı önümüzdeki dönemde netleşecek.




