Assassin's Creed Black Flag yeniden yapımı Resynced, oyuncular için hem heyecan verici yenilikler vaat eden hem de bazı konularda ciddi eksiklikleri olan kutuplaştırıcı bir deneyim sunuyor. Ubisoft bu yeniden düzenleme sürecini ‘Anvil Motorunun en yeni versiyonunda baştan inşa ettik’ diyerek açıkladığında, aslında 2013 yılında piyasaya sürülen PS3 ve Xbox 360 için hazırlanan orijinal oyunun temellerinin tamamen değiştirildiği iddia edildi. Bu büyük yeniden doğuş, hem başarılar elde etti hem de eski oyunun ruhuna zarar veren bazı yapısal aksaklıkları ortaya çıkardı.
Eski Ruh ve Yeni Yapı Arasındaki Gerilim
Asıl sorunun kaynağı aslında nesil geçişi olan bu mekanik bir çatışma. Tıpkı Antik Yunan felsefesindeki Sinek Gemisi Paradoksu gibi, Resynced'in her yeni parçası oyunu daha modern kılıyor ancak eski kimliğinden koparan unsurlar da mevcut. Eski Black Flag’den tanıdığımız o muhteşem Karayipler haritasının büyüsü hâlâ korunduğunu söyleyebiliriz; ancak hikâyeleri ilerletmek adına uzun deniz yolculukları bazen adeta zorunlu bir ritüel haline gelmiş, bu durum bazı oyuncuların dikkat süresini kısalttığı endişesini doğuruyor. Özellikle PS4’teki akıcı deneyime alışmış bir kitle için hızlanma mekanizmalarının eskisine göre daha az belirgin olduğu bir gerçeğiyle yüzleşmek gerekiyor.
Geliştirilen Savaş Sistemi ve Kontrol Sorunları
Hata yaptığınızda bu yeniliği en çok hissettiğimiz kısım, tabii ki savaş sistemi. Edward Kenway karakterinin o özgür ruhlu, ahlaki sınırları zorlayan denizci kimliği Resynced'de oldukça başarılı bir şekilde canlandırılmış durumda. Yelkenliyle karşı karşıya geldiğiniz İspanyol askerlerini kanca-diken silahıyla savuşturmak ya da çift tabancalarınızla rastgele gemilerdeki düşmanlara ateş etmek gerçekten çok tatmin edici. Kılıç savaşlarında, özellikle Assassin's Creed Odyssey’den esinlenen Spartan Çıkışı (Spartan Kick) gibi mekanikler yer alarak daralan kalabalıkları tek bir hamlede etkisiz hale getirme imkanı sunuyor.
Ancak bu dövüş sisteminin cilası henüz tamamlanmış değil. Bir savaşta başarılı olabilmek için oyuncunun engelleme, düşman kilitleme ve aynı anda birbirlerine ateş etme gibi çok spesifik hareketleri bilmesi gerekiyor. Ne yazık ki, oyunun sunduğu bu mekaniklerin akıcılığı tam olarak yeterli seviyede değil. Sıklıkla yanlış bir rakibe kilitlenme veya savurulan bir parry (savuşturma) girişinin hedefini tutmaması nedeniyle saniyeler içinde ölümle karşılaşmak zorunda kalabiliyorsunuz. Oyun, oyuncuya ‘sen senkronizasyonun dışında kalmış durumdasın’ mesajını veriyor.
İçerik Zenginliği ve Karakter Anlatımları
Ubisoft, bu yeniden düzenleme sürecinde yaklaşık 12 bin yeni metin eklediğini duyurmuş. Bu yepyeni diyaloglar arasında bazıları, orijinal Black Flag'deki unutulmaz anların bile üzerinde duran kaliteli işler sunarken, çoğu zaman beklentileri karşılayamamaktadır. Oyuncular için kilit bir cazibe noktası ise gemilerini güçlendiren ve özelleştiren Jackdaw (Kuzgun) ile bu deneyimi 50 ila 60 saat arasında sürdürebilirsiniz. Oyuna eklenen dört yeni isme sahip karakterin her birinin kendi hikayesi var. Bu karakterlerden biri olan Padre, duygusal derinliği yüksek, Akıl Oyunları’nın en iyi anlarına yakışan samimi ve etkileyici bir görev dizisine sahip.