BioWare, otuz yılı aşkın süredir sürdürdüğü rol yapma oyunu mirasına son noktayı koydu. Stüdyo, resmi açıklamasında hem kapılarını kapatacağını hem de geliştirme aşamasındaki yeni Mass Effect projesinin erken aşamada durdurulduğunu duyurdu. Bu karar, ana şirket EA'nın 55 milyar dolarlık satın alma sürecinin hemen birkaç ay sonrasına denk geliyor.
- BioWare resmen kapanıyor, yeni Mass Effect projesi iptal edildi
- Karar, EA'nın 55 milyar dolarlık satın alımının hemen ardından geldi
- Baldur's Gate'ten Mass Effect'e uzanan 30 yıllık stüdyo tarihi sona eriyor
BioWare neden kapanıyor?
Stüdyonun sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamada, "30 yılı aşkın süredir BioWare bir stüdyodan fazlasıydı. Hikaye anlatıcıları, geliştiriciler ve dünyalarımıza hayat veren oyuncular için bir yuva oldu" ifadeleri yer aldı. Açıklamada Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect ve Anthem gibi imza yapımlar tek tek anıldı. Ardından gelen cümle ise sektör için adeta bir şok etkisi yarattı: "Otuz yılı aşkın süren ortak maceraların ardından BioWare kapanıyor ve bir sonraki Mass Effect projesinin erken geliştirme süreci sona eriyor."
Stüdyo, bu sözleri yazmanın hiç kolay olmadığını belirterek odağını ekibine ve geçiş sürecinde birbirlerine destek olmaya çevirdiğini vurguladı. Oyunculara yönelik teşekkür mesajında ise "Bu oyunlar sizin sayenizde çok daha fazlası oldu; seçimlerinizi tartıştınız, karakterlere aşık oldunuz ve bu dünyaları kendinizin yaptınız" denildi.
EA satın alımı süreçte nasıl bir rol oynadı?
Geçtiğimiz yaz tamamlanan satın alma, Silver Lake, Jared Kushner liderliğindeki Affinity Partners ve Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu'nun (Public Investment Fund) bir araya gelerek EA'yı 55 milyar dolara bünyesine katmasıyla gerçekleşti. Bu devralmanın ardından BioWare'de işten çıkarmaların yaşanması bekleniyordu; ancak stüdyonun bu kadar kısa sürede tamamen kapatılması, sektör çevrelerinde sürpriz olarak değerlendirildi.
Mass Effect 5 için ne olacak?
Yeni Mass Effect oyunu, uzun süredir hayranların merakla beklediği bir projeydi. Stüdyonun açıklaması, oyunun erken geliştirme aşamasında durdurulduğunu netleştiriyor. Bu da serinin geleceğinin şimdilik belirsizliğe girdiği anlamına geliyor. Dragon Age: The Veilguard sonrası stüdyonun yeniden yapılanma sürecinde olduğu biliniyordu; fakat kapanma kararı, bu toparlanma çabasının önüne geçmiş görünüyor.
Türkiye'deki oyuncuları ne bekliyor?
BioWare oyunları Türkiye'de geniş bir hayran kitlesine sahip. Mass Effect ve Dragon Age serileri, Türkçe oyuncu topluluğunda yıllardır aktif tartışılan, mod toplulukları ve hayran çevirileriyle ayakta tutulan yapımlar arasında. Stüdyonun kapanması, mevcut oyunların erişilebilirliğini doğrudan etkilemese de serinin devamı niteliğindeki projelerin iptali, Türkiye'deki hayranlar için de büyük bir hayal kırıklığı anlamına geliyor. Konuya ilişkin resmi bir bölgesel açıklama henüz yapılmadı.
Sektör için bu karar ne anlama geliyor?
BioWare, Batılı RPG geleneğinin en güçlü isimlerinden biriydi. Baldur's Gate ile başlayan, Neverwinter Nights ve Star Wars: Knights of the Old Republic ile derinleşen, Mass Effect ve Dragon Age ile zirveye ulaşan bir çizgi, bugün kapanma kararıyla son buluyor. Anthem gibi tartışmalı projeler ve son dönemdeki yeniden yapılanma süreçleri, stüdyonun zaten baskı altında olduğunu gösteriyordu. Ancak 55 milyar dolarlık satın alımın hemen ardından gelen bu kapanma, büyük ölçekli yatırım hamlelerinin stüdyo kültürü ve oyun geliştirme süreçleri üzerindeki etkisini yeniden gündeme getiriyor.
Gelişmeler netleştikçe stüdyonun çalışanlarına yönelik destek planları ve Mass Effect markasının geleceğine dair yeni bilgilerin paylaşılması bekleniyor.