İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Bethesda'dan Protestolar Yağmuru: Xbox Personeli Kapısını Çaldı — Hexcore
Bethesda'dan Protestolar Yağmuru: Xbox Personeli Kapısını Çaldı
Oyun & Geek

Bethesda'dan Protestolar Yağmuru: Xbox Personeli Kapısını Çaldı

Xbox'taki son kitle küçültme hamlelerine karşı Bethesda merkezinde protestolar yaşandı.

Yazar

YAZAR

Hexcore

16 Temmuz 2026
2 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
2 dk
16 Temmuz 2026
Veri Ağına Aktar

Son günlerde teknoloji ve oyun dünyası büyük bir belirsizlik içinde. Bethesda merkezinde gerçekleşen kalabalıklar, yakın zamanda yapılan işten çıkarmalar (layoff) üzerine seslerini duyurarak büyük tepkilerini göstermiş oldu. Sektörün öncülerinden Jay Woodward gibi isimlerin sözleri ise bu zorlu geçidin sadece finansal bir mesele olmadığını, aynı zamanda yaratıcı yetenekler üzerindeki etkisine dikkat çekiyor.

Haksız denilen işten çıkarmaların merkezinde Xbox CEO’su Asha Sharma'nın açıklamaları bulunuyor. Şirket, yapılan değişikliklerin mevcut yapının “sağlıklı” olmadığı ve rekabetin çok altında kâr marjlarıyla faaliyet gösterdiği gerekçesiyle şart olduğu yönünde bir strateji sundu.

Bu yeni yönetim planında, gelecek için daha büyük olmaya odaklanıldığı vurgulanırken; bu değişimlerin organizasyonu küçültmekten ziyade, Xbox'ı dünya çapında oynanan ve yaratılan merkez haline getirmek amacına hizmet ettiği belirtiliyor. CEO Sharma, mevcut yatırım düzeylerinin korunacağını ancak bundan sonra yapılacak tüm harcamaların daha fazla dikkatle, disiplinli bir yaklaşımla yapılacağını açıkladı.

Çalışan Perspektifinden Değişim Talebi

İşten çıkarılan çalışanlar, sektördeki durumun tamamen kaçınılmaz olmadığı fikrine karşı çıkıyor. Jay Woodward, Bethesda'ta yaklaşık 20 yıl boyunca yapay zeka (AI) programlaması yapan bir profesyonel olarak, bu tür küçültme dalgalarının Xbox bünyesinde “kalıcı” bir döngü oluşturduğunu düşünüyor. Şirketin finansal başarısı olduğu durumlarda bile bu tür radikal müdahalelerin zorunlu olmadığını savunuyor.

Şirkete yapılan yanıtlar ise çalışanların duyduğu endişeyi kabul ettiğini, onların seslerinin dinlenmesine saygı gösterildiğini dile getirdi. Microsoft adına bir sözcüler, union (sendika) ile 6 Temmuz'da görüşme başlatılarak bu süreci hızlandırdıklarını ve etkilenen tüm çalışanları geçiş döneminde desteklemeye devam ettiklerini belirtti.

Yerel Yönetimler de Sektörel Endişesini Paylaştı

Bu toplumsal protestoların en görünür olduğu noktalardan biri, Bethesda merkezinin bulunduğu Rockville'deki yerel tepkiler oldu. Belediye Başkanı Monique Ashton, kalabalıkla bir araya gelerek işten çıkarılan çalışanları desteklediğini ifade etti.

Yönetimsel açıdan bakıldığında, oyun sektörünün çiçek açtığı bu dönemde yaşanan istihdam sorunlarının endişe verici olduğu belirtiliyor. Başkan Ashton, küresel düzeyde işlerin yurt dışına taşınması ve yapay zekanın (AI) etkisiyle her sektörün etkilenmesi gibi makro ekonomik olaylar olduğunu ancak toplum olarak insanların değerini korumanın önemine dikkat çekti.

Yapısal dönüşüm gerektirdiği söylense de, oyun geliştirme kültürü ve insan kaynağının değeri bu tür kararlar göz önüne alındığında tartışılmaya devam ediyor. Gelecekte Xbox'ın hangi stratejileri izleyeceğinin ötesinde, dev bir şirketin sadece küresel pazarda değil, yerel iş gücü söz konusu olduğunda nasıl bir adalet sergileyeceği büyük merak konusu.

KonularXbox
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

Xbox'ın Hideo Kojima'nın Physint projesi için Sony'nin reddettiği 400 milyon dolarlık bütçenin çok altında bir anlaşma yaptığı ortaya çıktı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

27 Eylül 2026

Minecraft Her Gün 300 Bin Yeni Oyuncu Kazanıyor: Xbox CEO'sundan Çarpıcı Açıklama

Tüm Oyun & Geek Haberleri