
Oyun & Geek
Beast of Reincarnation Yarattığı Beklentiyi Karşıladı mı?
Beast of Reincarnation oyununun piyasaya sürülmesiyle ortaya çıkan olumlu ve olumsuz kullanıcı tepkileri incelenmiştir.
Hexcore
3 dk
5 Ağustos 2026

Kıyamet sonrası bir dünyada geçen Soulslike aksiyon rol yapma oyunu olan Beast of Reincarnation piyasaya sürüldüğünde oyun camiasında büyük yankılar uyandırdı. Pokémon serisinin yaratıcı ekibinden Game Freak'ten çıkması, tanıtım aşamasından itibaren oyuncular arasında yüksek beklentiler oluşturmuştu. Ancak piyasaya sürülmesinin ardından gelen ilk geri bildirimler, bu heyecanlı başlangıcın her kesime hitap etmediğini ve oyunun oldukça kutcu bir karışı içinde olduğunu gösteriyor.
Beast of Reincarnation'ın eleştirmenlerden aldığı puanlar ile oyuncuların oyunu değerlendirmesi arasında belirgin farklılıklar dikkat çekiyor. OpenCritic gibi platformlarda 76 ortalama puana ulaşan oyun, inceleyen profesyonel yazarların yüzde 64’ünün tavsiye ettiği bir denge sergilese de, çeşitli inceleme puanları arada dokuzun üstünde yüksek skorlardan beş seviyesine düşen gözlemlerle, basın çevrelerindeki fikir ayrılığının ne kadar keskin olduğu görülüyor.
Hakiki tansiyon Steam platformunda yaşanıyor. Oyundan yaklaşık sekiz saat sonra 800'den fazla değerlendirme alan oyunun olumlu yorum oranının yalnızca yüzde 52 seviyesinde seyretmesi, oyuncu kitlesindeki memnuniyetsizlik oranın ciddi boyutta olduğunu kanıtlıyor.
Oyunun neden bu kadar eleştirildiğini incelediğimizde, ilk olarak sunulan dünyanın canlılık açısından yetersiz kalması öne çıkıyor. Bazı oyuncular, oyunun görsellerini yüksek olsa bile mekan tasarımı sığ kalan düşük bütçeli bir yapım izlenimi verdiğini belirtiyor. Dünyayı keşfetme motivasyonunun zayıf kaldığı ve hareket özgürlüğünün istenenden fazla kısıtlandığı yönünde yoğun şikayetler mevcut. Ayrıca, kamp noktalarının mantıksız yerlerde konumlandırılması da kullanıcı deneyimini olumsuz etkileyen teknik bir detay olarak kaydedilmiş durumda.
Dövüş sistemi de Beast of Reincarnation'ın sorgulanan mekaniklerinden biri. Çatışmaların kısa sürede tekrara döküldüğü, kontrollerin başlangıçta karmaşık hissettirdiği ve oyun içi kamera sisteminin dar alanlarda ciddi sorunlar yarattığı gözlemleniyor. Hikaye anlatımının derinliğinin yeterince hissedilmemesi ve seslendirmelerin etkileyici bulunmaması da oyuncu memnuniyetini düşüren unsurlardan biri olarak listeleniyor.
Yine de dikkat çekmek gerekir ki oyunun görsel tasarımı, atmosferi ve seçilmiş bölüm sonu karşılaşmaları konusundaki takdir devam ediyor. Eleştirmenlerin bir kısmının övgüyle bahsettiği bu yönler olsa da, olumsuz yorumların büyük çoğunluğunu teknik aksaklıklar oluşturuyor.
Yazılı topluluklardaki paylaşımlara göre oyun kararsız kare hızları, ara sahnelerde ortaya çıkan ani pikselleşmeler ve farklı grafik ayarları kullanılmasına rağmen devam eden performans düşüşleri gibi teknik aksaklıklar büyük bir hayal kırıklığı yaratıyor. Game Freak'in bu tür stabilite problemlerini güncelleme paketleriyle giderme potansiyeli bulunsa da, mevcut durumda çoğu oyuncu indirimli fiyatları beklemenin veya yapımcının oyunu düzeltmesi için birkaç kritik yama yayınlamasını bekliyor. Beast of Reincarnation şu an yüksek beklentilerle satılan ancak deneyim açısından çalkantılı bir başyapıt olma yolunda ilerleyen, henüz oturmamış bir yapı olarak tanımlanabilir.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.