İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
BeamNG.drive Nihayet PlayStation 5'e Geliyor: Çıkış Tarihi 19 Ekim 2026 — Hexcore
BeamNG.drive Nihayet PlayStation 5'e Geliyor: Çıkış Tarihi 19 Ekim 2026
Oyun & Geek

BeamNG.drive Nihayet PlayStation 5'e Geliyor: Çıkış Tarihi 19 Ekim 2026

BeamNG.drive, 19 Ekim 2026'da PlayStation 5 için erken erişimde satışa çıkacak.

Yazar

YAZAR

Hexcore

26 Eylül 2026
3 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
3 dk
26 Eylül 2026
Veri Ağına Aktar

Yıllardır PC oyuncularının kendi halinde keşfettiği, araç fiziğini bir sanata dönüştüren BeamNG. drive, nihayet konsol dünyasına adım atıyor. PlayStation Store sayfasında görünen bilgilere göre oyun, 19 Ekim 2026 tarihinde PlayStation 5 için erken erişim etiketiyle satışa sunulacak. Bu etiket, oyunun tam sürüm olmadığını ve geliştirme sürecinin çıkıştan sonra da devam edeceğini gösteriyor.

  • PlayStation 5 sürümü 19 Ekim 2026'da erken erişimde olacak.
  • Yumuşak gövde fiziği saniyede 2 bin kez güncelleniyor.
  • 12 açık dünya, senaryolar ve zamana karşı yarışlar konsolda da yer alacak.

BeamNG. drive'ı diğer yarış oyunlarından ayıran ne?

BeamNG. drive'ın temelinde yumuşak gövde fiziği (soft-body physics) yatıyor. Geliştirici, araç bileşenlerini gerçek zamanlı olarak hesaplıyor ve çarpışma sonuçlarını önceden hazırlanmış tek bir animasyona bağlamıyor. PlayStation Blog'da paylaşılan geliştirici notlarına göre fizik motoru saniyede 2 bin kez güncelleniyor. Bu sayede küçük bir kaldırım teması ile ağır bir çarpışmanın etkisi aracın farklı parçalarına ayrı ayrı yansıyabiliyor. Kaputun bükülmesi, tekerleğin kopması veya şasinin burulması tamamen anlık hesaplamalarla şekilleniyor.

Oyun yalnızca kaza sahnelerinden ibaret değil. Araçların motor, süspansiyon, lastik ve aktarma organları değiştirilebiliyor. Aynı parkurda farklı ayarlarla sürüş karakterinin nasıl değiştiğini görmek, BeamNG. drive'ın asıl çekiciliğini oluşturuyor. Mağaza açıklamasında 12 geniş açık dünya ortamı, serbest dolaşma, senaryolar ve zamana karşı yarışlar listeleniyor.

PS5 sürümünde hangi özellikler olacak?

PlayStation Store sayfası, çevrim dışı oynanışı, bir ila dört oyuncu desteğini ve DualSense'in titreşim ile uyarlanabilir tetik işlevlerini listeliyor. Dört oyuncu ibaresinin hangi oyun türlerinde geçerli olduğu ve bölünmüş ekran gibi ayrıntılar için ek açıklama bekleniyor. Mağaza ayrıca 17 erişilebilirlik özelliği gösteriyor; kumanda tuşlarını yeniden atama ve çubuk duyarlılığını ayarlama seçenekleri bunların arasında.

Erken erişim ne anlama geliyor?

Geliştirici, konsol sürümünün hâlâ geliştirildiğini açıkça belirtiyor. Oyuncular mevcut fizik sistemi, araçlar ve oyun modlarını deneyebilecek; yeni düzenlemeler ve içerikler daha sonra gelebilecek. Erken erişim, tam sürümle aynı kapsam veya kusursuz performans vaadi değil. Bu yüzden özellikle kare hızı ve büyük kazalarda işlem yükü konusunda çıkış günündeki sonuçlara bakmak gerekecek.

Türkiye'de durum ne olacak?

Henüz Türkiye fiyatı belli değil. Oyunun PlayStation Store'da küresel olarak erken erişimde satışa çıkması bekleniyor. Türkiye'deki oyuncular da aynı tarihte oyuna erişebilecek, ancak fiyatlandırma bölgesel olarak farklılık gösterebilir. PC'de yıllardır erken erişimde olan oyun, konsolda da benzer bir yol izleyecek.

Teknik özellikler ve karşılaştırma

BeamNG. drive, PC'de olduğu gibi konsolda da oyunculara gerçekçi bir sürüş ve hasar simülasyonu sunmayı hedefliyor. 19 Ekim 2026'da PlayStation 5 sahipleri bu deneyimi yaşayabilecek. Erken erişim sürecinde oyunun nasıl evrileceği ise merakla bekleniyor.

KonularPlayStation
SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

MobyGames, Geliştiricilere Kredilerini Talep Etme Hakkı Tanıdı: Atari Döneminde Yeni Dönem

MobyGames, geliştiricilerin oyun kredilerini talep edebileceği ve kişisel portföy oluşturabileceği premium bir hizmet başlattı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

26 Eylül 2026

MobyGames, Geliştiricilere Kredilerini Talep Etme Hakkı Tanıdı: Atari Döneminde Yeni Dönem

26 Eylül 2026

Nintendo, Switch korsanlığından 4,5 milyon dolar tazminat kazandı: Reddit moderatörü 'Archbox' mahkum edildi

26 Eylül 2026

GTA 6'nın Bazı Ülkelerdeki Sürümleri Eksik İçerikle Gelebilir: Rockstar Store'da Yeni Bölgesel Kodlar Ortaya Çıktı

25 Eylül 2026

Control Resonant İçin Yeni Yol Haritası: Fotoğraf Modu ve New Game++ Geliyor

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

26 Eylül 2026

MobyGames, Geliştiricilere Kredilerini Talep Etme Hakkı Tanıdı: Atari Döneminde Yeni Dönem

26 Eylül 2026

Nintendo, Switch korsanlığından 4,5 milyon dolar tazminat kazandı: Reddit moderatörü 'Archbox' mahkum edildi

26 Eylül 2026

GTA 6'nın Bazı Ülkelerdeki Sürümleri Eksik İçerikle Gelebilir: Rockstar Store'da Yeni Bölgesel Kodlar Ortaya Çıktı

25 Eylül 2026

Control Resonant İçin Yeni Yol Haritası: Fotoğraf Modu ve New Game++ Geliyor

25 Eylül 2026

Skyrim Lordu: Bethesda, The Elder Scrolls'u Kimseye Vermedi Çünkü Todd Howard Onu Çok Koruyor

Tüm Oyun & Geek Haberleri
ÖzellikDetay
Çıkış tarihi19 Ekim 2026
PlatformPlayStation 5
SürümErken erişim
Fizik güncelleme hızıSaniyede 2.000 kez
Açık dünya sayısı12
Oyuncu desteği1-4 oyuncu
Erişilebilirlik özelliği17
DualSense desteğiTitreşim ve uyarlanabilir tetikler