İçeriğe atla
Hexcore Logo

Yeni Nesil Medyanın
Kaynak Kodu.

İletişimhello@hexcore.com.tr

Ağımız

  • Gündem
  • Yapay Zeka
  • Teknoloji
  • Bilim
  • Donanım
  • Mobil
  • Oyun & Geek
  • Yazılım & Uygulama
  • Sinema
  • Dizi

İncelemeler

  • Tümü
  • Donanım
  • Ürün
  • Oyun
  • Film
  • Dizi
  • Anime

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Yazarlar
  • Kariyer
  • İletişim
  • Yayın İlkeleri
© 2026 HEXCORE MEDIA.|DESIGN BY Monolith Works
Gizlilik PolitikasıÇerez PolitikasıKullanım Koşulları
HEXCORE
Hexcore LogoHEXCORE
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDiziİNCELEMEÜRÜN KARŞILAŞTIRMA
Giriş Yap
GündemYapay ZekaTeknolojiBilimDonanımMobilOyun & GeekYazılım & UygulamaSinemaDizi
Yükleniyor...
Battlefield Hardline Konsol Sunucuları Resmen Kapanıyor — Hexcore
Battlefield Hardline Konsol Sunucuları Resmen Kapanıyor
Oyun & Geek

Battlefield Hardline Konsol Sunucuları Resmen Kapanıyor

EA, Battlefield Hardline oyununun PlayStation 4 ve Xbox One konsol sunucularını kalıcı olarak kapattı.

Yazar

YAZAR

Hexcore

25 Haziran 2026
2 dakika okuma

PAYLAŞ

Veri Ağına Aktar
Hexcore
2 dk
25 Haziran 2026
Veri Ağına Aktar

Battlefield Hardline Tarihe Karıştı

EA’nın en farklı oyunlarından biri olan Battlefield Hardline için konsol oyuncularının çevrimiçi hizmet dönemi resmen kapanıyor. PlayStation 4 ve Xbox One gibi eski nesil platformlarda sunulan multiplayer (çok oyunculu) deneyim artık sona eriyor. Bu gelişme, 2015 yılında piyasaya sürülmesine rağmen serinin bu özel yapımından ayrılmış oyuncular için üzücü bir dönüm noktası oldu.

EA tarafından yapılan duyurularda belirtildiği üzere, konsollar üzerindeki çevrimiçi hizmetler kalıcı olarak kapandı. Oyun daha önce dijital mağazalardan kaldırılmış ve son aşama olan sunucu desteği de büyük bir kesinlikle kesildi. Bu kapanışla birlikte Hardline’ın konsollardaki çok oyunculu efsanesi sona ermiş oldu.

Peki Battlefield Hardline Ne Sunuyordu?

Orijinal Battlefield serisinin askeri çatışmalar ve geniş harita savaşları üzerine kurulu gelen formülünden kasıtlı olarak uzaklaşan bu yapım, farklı bir tema sunmayı hedefledi. Hardline, polisi ve suç örgütlerini konu alan Hollywood tarzı bir hikâye anlatıyordu. Oyunun kurgusu, şehir merkezlerinde geçen çatışmalar ve polis-hırsız temalarıyla standart askeri savaş oyunlarından belirgin şekilde ayrılıyordu.

Ancak bu farklı yaklaşım maalesef beklenen büyük başarının gölgesinde kaldı. Serinin daha sonra yayımlanan Battlefield 1 gibi devasa hitleri karşısında Hardline, popülaritesini korumakta zorlandı ve zamanla biraz geride kalmaya başladı. Yine de piyasaya çıkışından yıllar geçmesine rağmen oyun, küçük ancak sadık bir kitleyi kaybetmemeyi başarmıştı.

Topluluk Reaksiyonu ve PC Durumu

Sunucuların kapanmasına dair sosyal medya platformlarında büyük yankılar oluştu. Birçok oyuncu, bağlantı kesilmeden önceki son maçlarından kareleri paylaşarak oyun deneyiminin sona ermesinden duydukları üzüntüyü dile getirdi. Oyuncular, Hardline'ın yıllar boyunca oluşturduğu küçük ama coşkulu topluluğun değerini vurguladı.

Bu kapanış sadece konsol versiyonlarını etkilemiyor gibi görünse de oyuncuların aklında önemli bir detay bulunuyor: Oyunun PC sürümü çevrim içi oynanmaya devam edebiliyor. Yani hala aktif olan kullanıcılar için oyun deneyimi tamamen sona ermemiş durumda. Ancak genel olarak bu güncelleme, Hardline'ın konsol alanındaki yaşam döngüsünü tamamladığı anlamına geliyor.

Oyun Tarihine Bakış

Battlefield Hardline, ilk çıktığı dönemde hem PlayStation 3 ve Xbox 360 gibi eski nesil sistemlerin hem de o zamana ait yeni konsollar için geliştirilmiş geniş bir alıcı kitlesi edinmişti. Çok oyunculu modlar üzerinden ilerleyen yapım, türü seven oyuncular için keyifli anlar sunmuştu.

Şimdi bu oyun, Battlefield serisinin çeşitli yüzlerini temsil eden nostaljik yapımlardan biri olarak tarihe karışıyor. Geliştiricilerin bu kararı almasının temel sebebi büyük bir destek eksikliği değil; muhtemelen sürekli güncellenecek yeterli aktif kullanıcı sayısının mevcut olmamasıydı.

SIRADAKİ HABER·Oyun & Geek

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

Xbox'ın Hideo Kojima'nın Physint projesi için Sony'nin reddettiği 400 milyon dolarlık bütçenin çok altında bir anlaşma yaptığı ortaya çıktı.

Topluluk Nabzı

0 Toplam Oy

Yorumlar 0

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR

27 Eylül 2026

Xbox, Kojima'nın Physint'i için Sony'nin 400 Milyon Dolarının Sadece Bir Kısmını Ödüyor

27 Eylül 2026

Minecraft 425 Milyon Satışı Aştı: 15 Yıl Sonra İlk Yeni Boyut 'Sift' Geliyor

27 Eylül 2026

Minecraft 14 Yıl Sonra İlk Yeni Boyutunu Alıyor: The Sift Geliyor

27 Eylül 2026

Final Fantasy 7 Revelation'da Platinum Kupa Dönemi Daha Kolay Olacak

27 Eylül 2026

Minecraft Her Gün 300 Bin Yeni Oyuncu Kazanıyor: Xbox CEO'sundan Çarpıcı Açıklama

Tüm Oyun & Geek Haberleri