

Ubisoft imzalı yeni proje Assassin's Creed Hexe, hayranlar arasında hem gizem hem de beklenti yaratan bir varlık olarak uzun süredir sessizliğinde kalmıştı. Son dönemde ortaya çıkan çeşitli işaretler ve sızıntılar sayesinde bu beklenen oyunun resmî tanıtımına yepyeni ipuçlarıyla yaklaşılıyor. Proje henüz Ubisoft tarafından resmi bir takvimle açıklansa da, sektördeki farklı kaynaklar oyunun hem içeriği hem de oynanış mekanikleri hakkında oldukça çarpıcı iddialarda bulunuyor.
beklentiler Hexe'nin tematik olarak Avrupa'nın cadı yargılamaları dönemindeki atmosferini yansıtacağı yönündeydi. Bu çerçevede, oyunun tanıtımını güçlendirebilecek en ilginç ipuçlarından biri, Black Flag Resynced oyunu içerisine gizlenmiş bir katedral yapısıdır. Oyun dünyasındaki meraklı oyuncuların bu gizli yapı ile tarihi Nürnberg'de bulunan gerçek bir kiliseyi eşleştirmesi dikkat çekiyor. Bu benzetme, özellikle Hexe'nin Avrupa kökenli cadı temasıyla yakından örtüşmesi sebebiyle sıradan bir tasarım göndermesinden çok daha fazlasına işaret edebilir. Eğer bu bağlamda ele alınırsa, oyunun geçtiği dönemdeki kültürel ve dini çatışmaların oyuna derinlik katacağı öngörülüyor.
Ayrıca oyuncular, Hexe'nin parkur sistemi hakkında da yeni ve heyecan verici detaylar öğrenmiş oldu. Söylentilere göre, Assassin's Creed serisinin köklü rol yapma dönemindeki hareket kabiliyeti ile Assassin's Creed Shadows gibi daha yakın tarihteki oyunlarda gördüğümüz bazı yenilikçi mekanikler bir araya getiriliyor. Bu hibrit yaklaşım sayesinde oyuncular keşif ve kaçış anlarında çift sıçrama yeteneğinden yararlanabilecekler. Sallanma (latch) hareketlerinin güncel serilere benzer şekilde bu oyunda da önemli bir rol oynayacağı belirtiliyor. Elbette, tüm bu parkur mekanikleri şu ana kadar Ubisoft tarafından kesin olarak teyit edilmemiştir.
Hexe'nin geliştirilme süreci beklenenin aksine tamamen pürüzsüz ilerlememiş. Kaynaklara göre proje boyunca yaratıcı yönetmen ile oyun yöneticisi arasında bazı değişimler yaşanmış; bu durumun kısa aralıklarla ekipten ayrılmalarına ve yeniden atanmalarına neden olduğu belirtiliyor. Ayrıca, maliyet optimizasyonu hedefleri doğrultusunda projeden yaklaşık elli (50) geliştirici çekilmiştir. Bu tür ekip değişimleri sektörde genellikle büyük bir risk olarak görülür çünkü oyunun planlanan kapsamı ve nihai çıkış takvimi üzerinde önemli etkilere sahip olabilir. Projenin oldukça iddialı olması nedeniyle bu süreçteki değişimler merak konusu olmaya devam ediyor.
Hazard'ın yayımlanma hedefine dair bazı spekülasyonlar bulunmasına rağmen, şirketin henüz resmi bir tarih açıklaması yapılmamıştır. Ancak Hexe, serinin yeni kahramanı, sert korku ağırlıklı atmosferi ve cadı yargıları temasıyla farklı bir yöne ilerlemeyi bekleyen iddialı bir yapıdır. Klasik Assassin's Creed nostaljisine dayanarak hazır bir kitleye sahip olmayacağı için bu projenin başarısı tamamen anlatım gücüne, güçlü hikaye aktarımına ve oyunun yenilikçi oynanış fikirlerini ne kadar başarılı uygulayacağına bağlı olacaktır.




Topluluk yargısını şekillendirmek için fikrini tek bir sinyalle belirt.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
E-posta adresiniz yayımlanmayacaktır. Gerekli alanlar (*) ile işaretlenmiştir.