Xbox'ın Arkane Lyon stüdyosunu kapatma planları, stüdyo çalışanlarını temsil eden Fransız sendika STJV'den sert bir tepki aldı. Sendika, yaptığı yazılı açıklamada, stüdyoyu kapatmanın Microsoft'a, Marvel's Blade oyununu tamamlayıp piyasaya sürmekten daha pahalıya mal olacağını savundu. Açıklamada, "Microsoft kararını yalnızca soğuk ve insanlık dışı bir mantığa dayandırdı" ifadeleri kullanıldı.
- Arkane Lyon sendikası STJV, stüdyonun kapatılmasının finansal açıdan mantıksız olduğunu belirtiyor.
- Sendikaya göre Marvel's Blade'in geliştirme süreci iyi gidiyor ve oyun, stüdyonun önceki başyapıtlarıyla aynı kalitede olacak.
- Microsoft'un bir yılı aşkın süredir uyguladığı işe alım dondurması, oyunun bütçesini şişirerek gecikmelere yol açtı; sendika şimdi bu gecikmelerin kapatma gerekçesi olarak kullanılmasını eleştiriyor.
Arkane Lyon'u kapatmak neden daha pahalı?
STJV'nin açıklamasına göre, Marvel's Blade'in geliştirme süreci planlandığı gibi ilerliyor ve oyun, Dishonored, Prey gibi eleştirmenlerden tam not almış yapımlarla aynı çizgide şekilleniyor. Sendika, Microsoft'un stüdyoyu kapatma kararını "finansal mantığa aykırı" olarak nitelendiriyor. Zira stüdyoyu şu anda kapatmak, oyunu bitirip yayınlamaktan daha maliyetli olacak. Sendika, "Gerçek şu ki Microsoft kararını yalnızca soğuk ve insanlık dışı bir mantığa dayandırdı; bu mantıkta bizim hayatlarımız, projelerimiz ve hayallerimiz, Microsoft'un kısa vadeli finansal hedeflerine hizmet etmek için yok sayılıyor" ifadelerini kullandı.
Açıklamada ayrıca, Microsoft'un stüdyoyu kapatma kararının arkasında yatan nedenlerden birinin de şirketin kendi uyguladığı işe alım dondurması olduğu vurgulandı. Bir yılı aşkın süredir devam eden işe alım dondurması, oyunun bütçesini şişirmiş ve ek gecikmelere yol açmış. Sendika, "Microsoft şimdi aynı gecikmeleri ve ek maliyetleri stüdyoyu kapatmak için gerekçe olarak kullanıyor" diyerek durumu eleştirdi.
Arkane Lyon'un geleceği ne olacak?
Xbox'ın son dönemdeki geniş çaplı işten çıkarmaları ve birinci taraf stüdyolardan çekilmesinin ardından Arkane Lyon'a, kendine yeni bir alıcı bulması için Aralık ayına kadar süre verildiği bildirildi. Ubisoft Entertainment'ın (Assassin's Creed, Rainbow Six) stüdyoyla ilgilenen şirketler arasında olduğu konuşuluyor, ancak henüz resmi bir anlaşma sağlanmış değil. Sendika, çalışanların potansiyel alıcı seçiminde söz sahibi olmasını ve önümüzdeki yıllarda yaşanabilecek işten çıkarmalara karşı koruma talep ediyor.
Çalışanlar için talep edilen tazminat ne kadar?
STJV, olası bir satın alma görüşmesinin başarısız olması durumunda Microsoft'un sunduğu kıdem tazminatı paketinin "aşırı derecede düşük" olduğunu belirterek, çalışan başına 200.000 Euro kıdem tazminatı ve ek destek talep ediyor. Sendika, bu taleplerin karşılanmaması halinde daha sert eylemlere gidebileceğinin sinyalini verdi.
Microsoft neden bu kararı aldı?
Sendika, Microsoft'un kararının arkasında yalnızca kısa vadeli kâr optimizasyonu olduğunu savunuyor. Açıklamada, "Arkane kârlı bir stüdyo. Sadece Microsoft için kârlı değil" denilerek, şirketin stüdyoyu kapatma kararının tamamen finansal bir hamle olduğu vurgulandı. Bu durum, Microsoft'un oyun bölümünde son dönemde attığı adımların ne kadar tartışmalı olduğunu bir kez daha gözler önüne seriyor.
Arkane Lyon, Dishonored ve Prey gibi kült oyunların yapımcısı olarak biliniyor. Stüdyo, Marvel's Blade ile süper kahraman türüne adım atmaya hazırlanıyordu. Sendikanın açıklamaları, oyun dünyasında stüdyo kapatmalarına karşı sendikal mücadelenin önemini bir kez daha ortaya koyuyor. Microsoft cephesinden ise henüz resmi bir yanıt gelmedi.