İstanbul merkezli mobil oyun stüdyosu Arcustin Games, İş Portföy ve Webrazzi ortaklığıyla kurulan Webrazzi GSYF'den 10 milyon dolar değerleme üzerinden 500 bin dolar tohum öncesi yatırım aldı. 2025 yılında Barış Dikici ve Tolga Dikici kardeşler tarafından kurulan stüdyo, hibrit casual puzzle türüne odaklanarak teknoloji, yapay zekâ ve yalın organizasyon yapısını bir araya getiren yeni bir model oluşturmayı hedefliyor.
- Arcustin Games, 10 milyon dolar değerleme üzerinden 500 bin dolar tohum öncesi yatırım aldı.
- Yatırım, ekip büyütme, ilk oyunun geliştirme sürecini tamamlama ve kullanıcı edinimi için kullanılacak.
- Stüdyo, hibrit casual puzzle oyunları geliştiriyor ve ölçeklenebilir bir üretim yapısı kurmayı amaçlıyor.
Arcustin Games'i Kimler Kurdu?
Arcustin Games, oyun ve teknoloji dünyasında deneyimli iki isim tarafından hayata geçirildi. CEO Barış Dikici, sekiz yıllık danışmanlık kariyerinde Türkiye'nin önde gelen oyun ve teknoloji şirketlerinin satın alma süreçlerinde görev aldı. Bu deneyim, ona hem sektörün dinamiklerini hem de şirket birleşmeleri ve satın almaları konusunda derin bir bakış açısı kazandırdı. CTO Tolga Dikici ise mobil ürün ve oyun geliştirme deneyiminin yanı sıra global teknoloji şirketlerinde yazılım mimarisi, teknoloji stratejisi ve ürün geliştirme alanlarında liderlik rolleri üstlendi. Kardeşlerin bir araya gelmesi, stüdyonun hem iş hem de teknoloji tarafında güçlü bir temele sahip olmasını sağlıyor.
Hibrit Casual Puzzle Nedir ve Neden Önemli?
Hibrit casual puzzle, basit ve geniş kitlelere hitap eden bulmaca mekaniklerini, derinlemesine oyun içi ekonomiler ve canlı operasyonlarla birleştiren bir tür. Arcustin Games, bu türde oyunlar geliştirerek hem geniş bir kullanıcı tabanına ulaşmayı hem de bu kullanıcıları uzun vadede elde tutmayı amaçlıyor. Stüdyo, teknoloji ve yapay zekâyı üretim süreçlerine entegre ederek yalın bir organizasyon yapısıyla sermayeyi verimli kullanmayı planlıyor. Bu yaklaşım, özellikle mobil oyun pazarında rekabetin yoğun olduğu bir dönemde, sürdürülebilir büyüme için kritik bir fark yaratabilir.
Yatırım Nerede Kullanılacak?
Arcustin Games, aldığı 500 bin dolarlık tohum öncesi yatırımı üç ana alanda değerlendirecek: ekibini büyütmek, ilk oyununun geliştirme sürecini tamamlamak ve kullanıcı edinimi faaliyetlerini yürütmek. Stüdyo, bu adımlarla hem oyunun kalitesini artırmayı hem de pazarlama ve kullanıcı kazanımına yatırım yaparak ilk oyununu geniş kitlelere ulaştırmayı hedefliyor. Özellikle kullanıcı edinimi, mobil oyun dünyasında başarının anahtarı olarak görülüyor; zira iyi bir oyun bile doğru pazarlama stratejisi olmadan istenen etkiyi yaratamayabiliyor.
Webrazzi GSYF Desteği Ne Anlama Geliyor?
Webrazzi GSYF, İş Portföy ve Webrazzi ortaklığıyla kurulan bir girişim sermayesi fonu. Türkiye'de teknoloji ve internet girişimlerine yatırım yaparak büyümelerine katkı sağlıyor. Arcustin Games'e yapılan yatırım, fonun oyun sektörüne olan ilgisini gösteriyor. Ayrıca 10 milyon dolar değerleme, stüdyonun potansiyeline duyulan güvenin bir işareti. Bu tür yatırımlar, Türkiye'deki oyun ekosisteminin gelişimine katkıda bulunurken, yeni girişimcilere de ilham veriyor.
Arcustin Games'in Hedefleri Neler?
Arcustin Games Kurucu Ortağı ve CEO'su Barış Dikici, yatırım turuyla ilgili olarak hedeflerinin her adımda gelir ve büyüme odaklı kararlar alan ve başarıyı tekrarlayabilen dayanıklı bir stüdyo modeli oluşturmak olduğunu belirtti. Bu ifade, stüdyonun sadece tek bir oyunla sınırlı kalmayıp, başarısını farklı oyunlara taşıyabilecek ölçeklenebilir bir üretim yapısı kurma niyetini ortaya koyuyor. Dikici'nin vurguladığı gelir odaklı yaklaşım, yatırımcılar için de güven verici bir unsur.
Türkiye'de Mobil Oyun Yatırımları Hız Kazanıyor
Türkiye, mobil oyun geliştirme konusunda son yıllarda önemli bir ivme yakaladı. Peak Games, Dream Games gibi başarı hikâyeleri, uluslararası yatırımcıların dikkatini çekti. Arcustin Games gibi yeni stüdyoların aldığı yatırımlar, ekosistemin canlılığını gösteriyor. Ancak rekabet de artıyor; bu nedenle yeni stüdyoların farklılaşması ve verimli çalışması kritik. Arcustin Games'in hibrit casual puzzle odaklı stratejisi ve yalın yapısı, bu rekabette avantaj sağlayabilir.
Arcustin Games'in İlk Oyunu Ne Zaman Gelecek?
Stüdyo, ilk oyununun geliştirme sürecini tamamlamak için yatırımı kullanacağını açıkladı. Henüz oyunun adı, çıkış tarihi veya platform detayları netleşmedi. Ancak mobil odaklı bir stüdyo olduğu için iOS ve Android platformlarında yayınlanması bekleniyor. Oyunun hibrit casual puzzle türünde olması, geniş bir kitleye hitap edeceği anlamına geliyor. Stüdyonun yapay zekâ ve teknolojiyi üretim süreçlerine nasıl entegre edeceği ise merak konusu.
Türkiye Fiyatlandırması ve Erişilebilirlik
Arcustin Games'in oyunu henüz çıkmadığı için Türkiye fiyatlandırması hakkında bir bilgi bulunmuyor. Mobil oyunlar genellikle ücretsiz indirilebilir ve uygulama içi satın almalarla gelir elde eder. Stüdyonun da benzer bir model izlemesi bekleniyor. Türkiye'deki oyuncular için erişilebilirlik açısından bir engel görünmüyor; oyunun global olarak yayınlanması muhtemel.
Arcustin Games, genç ve dinamik ekibiyle mobil oyun pazarında iddialı bir girişim olarak öne çıkıyor. Aldığı yatırım ve belirlediği strateji, onu yakından takip edilmesi gereken stüdyolar arasına sokuyor.




